2013-03-30 9 views
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Sono un po 'più fresco in cocos3d. Voglio creare un progetto semplice: una sfera 3d che ruota. ho progettato una sfera 3d usando il frullatore. Quindi voglio aiuto nella creazione di file collada e file pod. Quali sono le cose dovrebbero essere prese cura durante la creazione di questo semplice oggetto 3d utilizzando Blender e PowerVR SDK. GrazieCome creare una semplice sfera 3d per cocos3d usando il frullatore e l'SDK PowerVR

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Controllare questi collegamenti, http://brenwill.com/cocos3d/ e http://brenwill.com/2011/cocos3d-importing-converting-collada-to-pod/ Ha tutte le informazioni a riguardo. Questo è abbastanza solo. Uso Blender per creare file blend e convertirli in dae e utilizzare PVRGeoPODGUI per la conversione come POD da utilizzare nel progetto Cocos3d. Vorrei anche suggerire di usare il loro forum cocos3d da http://www.cocos2d-iphone.org per qualsiasi domanda per ottenere soluzioni rapide. – Getsy

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Grazie mille. . . . –

risposta

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Che ne dici di rendere la sfera semplice in Blender e quindi esportarla utilizzando Jeff LaMarche's Blender-to-iOS script? Questo non richiederebbe nemmeno Cocos o PowerVR, ma è un buon inizio. Poiché è possibile integrare Cocos con classi non Cocos facilmente in iOS, potrebbe essere utile. Potresti andare oltre e sfruttare il GLKit di Apple che probabilmente sarebbe anche semplice.

solo suggerimenti ....

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Dopo aver creato la sfera nel frullatore è necessario esportare in formato .dae quindi utilizzare Collada per POD convertitore che è gratuito. Convertirà il file .dae nel file .pod. e quindi il file pod può essere facilmente analizzato in cocos3d.

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