2015-01-29 12 views
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Voglio cambiare l'identificatore di un UIBarButtonItem con i codici da "Riproduci" a "Pausa". Come lo posso fare?Come utilizzare UIBarButtonSystemItem per modificare l'identificatore di UIBarButtonItem? (Swift)

Grazie

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possibile duplicato del [Alterna tra UIBarButtonSystemItemPlay e UIBarButtonSystemItemPause] (http://stackoverflow.com/questions/9068629/toggle-between-uibarbuttonsystemitemplay-and-uibarbuttonsystemi tempause) – rishi

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ho michar vu ahmed ?? –

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no non lo è. Sto chiedendo di swift. – Ahmed

risposta

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1) init un nuovo pulsante

//change to play 
let button = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Play, target: self, action: "someAction") 
navigationBar.topItem.leftBarButtonItem = button 

//change to pause 
let button = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Pause, target: self, action: "someOtherAction") 
navigationBar.topItem.leftBarButtonItem = button 

2) Basta cambiare il testo:

navigationBar.topItem?.leftBarButtonItem?.title = "AnyText" 

Se stai avendo anche problemi di accesso della barra di navigazione si è probabilmente è meglio impostare solo alcuni tag (mi piace usare tag negativi per specifiche Views * per assicurarmi che 2 viste * non abbiano lo stesso tag). Poi si potrebbe fx fare in questo modo:

let navigationBar = (self.view.viewWithTag(-1) as UINavigationBar) 
navigationBar.topItem?.leftBarButtonItem?.title = "AnyText" 
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Per una voce di barra degli strumenti, ecco il codice di esempio.

var player:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer() 

@IBOutlet var toolbar: UIToolbar! 
@IBOutlet var playPauseButton: UIBarButtonItem! 

@IBAction func playPause(sender: AnyObject) { 

    if player.playing { 

     player.pause() 

     playPauseButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Play, target: self, action: "playPause:") 

     toolbar.items![0] = playPauseButton //apply for first toolbar item 

    } else { 

     player.play() 

     playPauseButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Pause, target: self, action: "playPause:") 

     toolbar.items![0] = playPauseButton //apply for first toolbar item 


    } 

} 
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Non abbiamo bisogno del riferimento di uscita playPauseButton se abbiamo inserito l'elemento nella barra degli strumenti. –

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Ho visto molti thread e questa è l'unica risposta che fa effettivamente quello che sto cercando. L'unico problema che ho è che sposta la mia barra degli strumenti all'estrema sinistra, e l'ho centrato. Se avete il vostro tasto centrato con una barra di spazio flessibile, o se non è il primo pulsante, basta cambiare l'indice in questo modo: toolbar.items![1] = playPauseButton //apply for second toolbar item

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Questo codice è testato e di lavoro con Swift 2

@IBOutlet weak var navigationBar: UINavigationBar! 

//playToPause() 
@IBAction func playButton(sender: UIBarButtonItem) { 

    let newBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Pause, target: self, action: "pauseButton:") 
    navigationBar.topItem?.rightBarButtonItem = newBarButton 
} 

// pauseToPlay() 
@IBAction func pauseButton(sender: UIBarButtonItem){ 

    let pauseBtnItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Play, target: self, action: "playButton:") 
    navigationBar.topItem!.rightBarButtonItem = pauseBtnItem 
} 
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io uso questo codice per passare alla modalità Edit

@IBAction func editMode(sender: AnyObject) { 
    self.setEditing(!self.editing, animated: true) 
    let newButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: (self.editing) ? .Done : .Edit, target: self, action: #selector(editMode(_:))) 
    self.navigationItem.setLeftBarButtonItem(newButton, animated: true) 
} 
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