2011-10-08 11 views

risposta

7

Dai un'occhiata a questo code snippet per una finestra di dialogo/messaggio di errore. Dopo aver selezionato, un file (di testo) appare un messaggio quando viene letta la parola restituita. Funziona fondamentalmente ma ho dovuto premere escape per far scomparire la scatola (su Mac OSX) perché non c'era alcuna reazione sull'input del mouse.

Mi sembra che non ci sia un modo generalmente consigliato per la visualizzazione di finestre di messaggi in Blender 2.5. Forse i progettisti vogliono incoraggiare i programmatori add-on a utilizzare self.report per i messaggi e la barra degli strumenti per ottenere invece l'input dell'operatore. Ma questo è solo un presupposto, sono ancora un principiante.

+2

Sì, 'self.report ({'ERRORE'}," Il mio messaggio ")' funziona per me e visualizza anche una piccola finestra di messaggio nella posizione del cursore del mouse. Immagino che sia così che gli sviluppatori volevano che lo usassimo. – Val

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