devo caricare una bitmap, cioè nel file system, in byte per caricarlo ma deve essere:Picasso per caricare byte
- ridimensionato a 500x500 e in byte [].
- Async
posso farlo con glide
Glide.with(context)
.load(“/user/profile/photo/path”)
.asBitmap()
.toBytes()
.centerCrop()
.into(new SimpleTarget<byte[]>(250, 250) {
@Override
public void onResourceReady(byte[] data, GlideAnimation anim) {
// Post your bytes to a background thread and upload them here.
}
});
ma io non voler includere solo per questo. Un modo per farlo con Picasso?
'una bitmap, cioè nel file system'. ??? Come è possibile? Per favore, fai un esempio. – greenapps
@greenapps Sono nella stessa situazione. Nel mio caso ottengo un'immagine come stringa (codificata Base64) e voglio visualizzarla con una libreria (per ottenere ottimizzazioni delle prestazioni). – lrn2prgrm