Attualmente ho Game Center che funziona con il mio target iOS, ma non funziona nel target tvOS.Game Center in tvOS non viene visualizzato
Ho già aggiunto le immagini classifica e messo l'identificatore in Xcode qui:
Questa è la classe che sto usando per far apparire la classifica e avviare il lettore. Si chiama GameKitHelper.swift:
import UIKit
import Foundation
import GameKit
let PresentAuthenticationViewController = "PresentAuthenticationViewController"
class GameKitHelper: NSObject {
static let sharedInstance = GameKitHelper()
var authenticationViewController: UIViewController?
var gameCenterEnabled = false
func authenticateLocalPlayer() {
//1
let localPlayer = GKLocalPlayer()
localPlayer.authenticateHandler = {(viewController, error) in
if viewController != nil {
//2
self.authenticationViewController = viewController
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName(PresentAuthenticationViewController, object: self)
}
else if error == nil {
//3
self.gameCenterEnabled = true
}
}
}
func reportAchievements(achievements: [GKAchievement], errorHandler: ((NSError?)->Void)? = nil) {
guard gameCenterEnabled else {
return
}
GKAchievement.reportAchievements(achievements, withCompletionHandler: errorHandler)
}
func showGKGameCenterViewController(viewController: UIViewController) {
guard gameCenterEnabled else {
return
}
//1
let gameCenterViewController = GKGameCenterViewController()
//2
gameCenterViewController.gameCenterDelegate = self
//3
viewController.presentViewController(gameCenterViewController, animated: true, completion: nil)
}
func saveHighScore(identifier: String, score: Int) {
if (GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated) {
let scoreReporter = GKScore(leaderboardIdentifier: identifier)
scoreReporter.value = Int64(score)
let scoreArray:[GKScore] = [scoreReporter]
GKScore.reportScores(scoreArray, withCompletionHandler: {
error -> Void in
if (error != nil) {
print("error")
}
else {
print("Posted score of \(score)")
}
})
}
}
}
extension GameKitHelper: GKGameCenterControllerDelegate {
func gameCenterViewControllerDidFinish(gameCenterViewController: GKGameCenterViewController) {
gameCenterViewController.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
}
classe navigationController:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,
selector: Selector("showAuthenticationViewController"),
name: PresentAuthenticationViewController,
object: nil)
GameKitHelper.sharedInstance.authenticateLocalPlayer()
}
func showAuthenticationViewController() {
let gameKitHelper = GameKitHelper.sharedInstance
if let authenticationViewController = gameKitHelper.authenticationViewController {
topViewController?.presentViewController(authenticationViewController,
animated: true,
completion: nil)
}
}
deinit {
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}
Puoi aggiungere qualche informazione in più? Hai controllato che l'inizializzazione dell'utente abbia avuto successo e che gameCenterEnabled sia vero? – Stefan
@Stefan Controllare 'func authenticateLocalPlayer()'. Inoltre, ho un'altra classe che esegue un codice Game Center, ma sono abbastanza sicuro che la classe che ho pubblicato sia la classe principale. Come ho detto, questo funziona bene su iOS. Sono persino in grado di pubblicare punteggi migliori, ma non su tvOS. – Paul