2015-07-09 6 views
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Sto avendo problemi con gli orologi VS2013. Ad esempio un orologio che aggiunge due float è ok ma l'aggiunta di un double e di un float no. Perché è questo e cosa dovrebbe essere fatto? Questo è un progetto di gioco che utilizza Unity3d e la versione .Net è 3.5. enter image description hereVisual Studio Watch: nodo non supportato

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Qualsiasi fortuna con questo ? Sto avendo lo stesso problema. –

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@JasonThuli No. Hanno ancora il problema :( –

risposta

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vi consiglio di utilizzare VS 2015 in studio dal momento che l'unità raccomanda che la versione integrata con il vs studio tools for unity dove c'è un sacco di strumenti di debug avanzati, proprio come il rendering di debug e tutto è semplificato per quella versione.

c'è un tutorial su come installare che gli strumenti e collegarli:

https://youtu.be/lKHCrRNTf_s?list=PLReL099Y5nRfseAg0k1SJOlpqdcsDs8Em

https://youtu.be/vAcSTo6w2Ts

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