Dopo alcuni aggiustamenti ulteriori fatti, avevo ri-presentato l'applicazione pochi giorni fa. Ora è vivo e ottimizzato per iPhone 6 e iPhone 6 Plus!
Questi sono i passi che ho fatto:
- Aggiunto App icon (incluse le impostazioni Icona e Spotlight Icona) & Launch images a
Images.xcassets
in una corretta risoluzione e la denominazione dei file (auto-esplicativo come sono) è stato fatto come seguente:
Aggiunto inoltre il file Launch Screen
. Perché Apple says è importante aggiungere.
fatto in modo che l'icona App, Immagine lancio e lancio fonti dei file sono state selezionate correttamente a Project Targets -> General
rettificato tutte le schermate interne per adattarsi con l'iPhone 6 e iPhone 6, più schermi, naturalmente!
Assicurarsi che arm64
sia stato incluso in Project Targets -> Build Settings
. (Bye bye iOS 5 supporto!)
Rimosso armv7
da Required device capabilities
(aka UIRequiredDeviceCapabilities) in info.plist
Su iTunes Connect, screenshot per 4,7 e 5,5 pollici dispositivi escludendo la barra di stato del dispositivo aggiunto. [Screenshot Properties]
fonte
2014-10-22 08:27:20
compilato con sdk8? –
sì, distribuito da Xcode 6.0.1 –
hai un'architettura a 64 bit? - o meglio quali sono le tue architetture e le impostazioni di architetture valide come –