Ti darò un'idea su come potresti rendere la barra di avanzamento del lavoro da quel modello.
In primo luogo, creare personalizzato WPF controllo e ereditano da ProgressBar:
public class MyProgressBar : ProgressBar {
static MyProgressBar() {
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof (MyProgressBar), new FrameworkPropertyMetadata(typeof (MyProgressBar)));
}
}
poi andiamo in Temi/file di generic.xaml (che è stato creato per noi da Visual Studio, se non era presente) e creare sguardo dal nostro controllo:
<local:MyProgressBarWidthConverter x:Key="width" />
<Style TargetType="{x:Type local:MyProgressBar}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type local:MyProgressBar}">
<Border Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<Viewbox Stretch="Fill">
<Canvas x:Name="Progress1" ClipToBounds="True" HorizontalAlignment="Left" Height="52" UseLayoutRounding="False" VerticalAlignment="Top" Width="493">
<Canvas x:Name="Loading" Height="52" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Width="493">
<Path x:Name="Base2" Data="F1M22.086,3C22.086,3 63.118,4.562 125.833,3 199.069,1.175 294.072,5.645 370.146,4.333 430.323,3.294 474,3 474,3 479.523,3 487.826,8.208 489.687,15.098 491.864,23.156 491.191,28.867 489.081,37.118 487.415,43.637 479.856,47.999 474.333,47.999 474.333,47.999 368.324,50.176 252.792,47.999 135.568,45.792 42.104,49.541 23.518,47.999 12.306,47.07 6.028,45.811 4.028,37.787 3.199,34.461 1.441,23.222 7.178,11.906 10.179,5.987 16.563,3 22.086,3z" Height="52" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Width="493" StrokeThickness="2">
<Path.Stroke>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="#FFC18A13" Offset="1"/>
<GradientStop Color="#FFDC9A0C" Offset="0.339"/>
</LinearGradientBrush>
</Path.Stroke>
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="#FFE4882D" Offset="0"/>
<GradientStop Color="#FFF5CA09" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>
<Path x:Name="Bg" Data="F1M16.361,2.603C16.361,2.603 133.014,3.416 247.396,3.478 311.817,3.513 376.242,2.615 416.922,1.936 446.114,1.448 458.772,2.411 458.772,2.411 462.592,2.411 469.449,4.823 471.077,9.484 473.896,17.557 472.201,20.776 471.202,25.468 470.232,30.02 467.977,31.719 459.43,33.25 450.883,34.782 424.628,32.594 376,32.594 298.703,32.594 184.467,31.065 105.75,30.911 54.767,30.812 18.683,32.063 17.185,32.063 9.403,32.063 6.954,28.298 5.436,25.402 4.335,23.303 1.86,15.809 6.797,8.253 9.308,4.41 12.541,2.603 16.361,2.603z" Fill="#FFA77235" Height="36" Canvas.Left="9" Canvas.Top="8" Width="475"/>
<Viewbox Stretch="UniformToFill" Canvas.Left="8" Canvas.Top="7" Height="36">
<Viewbox.Width>
<MultiBinding Converter="{StaticResource width}">
<Binding RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" Path="Minimum" />
<Binding RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" Path="Value" />
<Binding RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" Path="Maximum" />
</MultiBinding>
</Viewbox.Width>
<Path x:Name="Progress" Data="F1M19.986,2.29C19.986,2.29 50.058,4.582 104.021,2.936 154.279,1.403 214.797,4.02 264,4.02 310.844,4.02 341.117,2.457 347.659,2.936 354.201,3.415 356.173,5.804 357.743,10.484 359.313,15.162 360.055,20.568 357.202,26.468 355.175,30.658 353.597,31.417 347.492,33.396 345.484,34.047 309.622,34.937 262.208,34.943 217.536,34.948 162.63,33.886 116.105,33.683 61.905,33.446 19.087,34.063 17.185,34.063 9.403,34.063 6.016,31.048 4.498,28.152 3.397,26.053 1.86,15.809 6.797,8.253 9.308,4.41 16.166,2.29 19.986,2.29z" >
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="#FF5DFF4E" Offset="0.409"/>
<GradientStop Color="#FF159308" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>
</Viewbox>
</Canvas>
</Canvas>
</Viewbox>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
Fondamentalmente abbiamo appena messo tutta la tela dal PSD all'interno Viewbox con Stretch = Fill (e dei margini non necessari anche rimossi). Tieni presente che tutte le dimensioni sono uguali e con codice fisso, ma poiché inseriamo il controllo all'interno della casella di vista, le dimensioni verranno ridotte alle dimensioni della casella di visualizzazione. E dato che è viewbox con Stretch = Fill e senza larghezza e altezza specificate, si estenderà fino alla dimensione del controllo. Mettiamo anche Path che corrisponde al riempimento verde alla sua viewbox, perché dovremo ridimensionare quel Path in base al parametro ProgressBar.Value.
Ora creiamo convertitore per viewBox verde Larghezza del percorso:
public class MyProgressBarWidthConverter : IMultiValueConverter {
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) {
if (values.Any(c => c == null || c == DependencyProperty.UnsetValue))
return 0.0d;
var min = (double) values[0];
var current = (double) values[1];
var max = (double) values[2];
const double maxWidth = 475; // that is from template
return (current/(max - min))*maxWidth;
}
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture) {
throw new NotImplementedException();
}
}
Ci passiamo minimo, il valore, massimo di barra di avanzamento e calcoliamo la larghezza barra verde. La larghezza massima disponibile è sempre 475, ma ricorda che l'abbiamo inserita nella viewbox, quindi il nostro controllo è non fissato a 475 larghezza.
poi abbiamo messo il controllo in una finestra:
<wpf:MyProgressBar x:Name="bar" Width="500" Height="50" Value="5" Minimum="0" Maximum="100" />
Codebehind:
public partial class MainWindow : Window {
public MainWindow() {
InitializeComponent();
var timer = new DispatcherTimer()
{
Interval = TimeSpan.FromSeconds(1)
};
timer.Tick += (o, e) =>
{
if (bar.Value < bar.Maximum)
bar.Value++;
else
timer.Stop();
};
timer.Start();
}
}
E a guardare come le nostre opere ProgressBar. In generale, se hai un'interfaccia utente pesante, potresti voler lavorare con moduli semplici, perché molti percorsi all'interno delle finestre di visualizzazione non sono molto efficienti. Ma se hai hai per lavorare con percorsi fissi da PSD ... Perché no.
MODIFICA per rispondere al tuo commento. Certo non è necessario creare un nuovo controllo, è solo più flessibile. Se non si vuole fare questo, basta creare modello di controllo per la vostra barra di avanzamento e assegnare ai ProgressBar.ControlTemplate esistente, in questo modo:
<Window x:Class="Wpf.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:wpf="clr-namespace:Wpf"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.Resources>
<wpf:MyProgressBarWidthConverter x:Key="width" />
<ControlTemplate x:Key="myProgressBar" TargetType="{x:Type ProgressBar}">
<Border Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<Viewbox Stretch="Fill">
<Canvas x:Name="Progress1" ClipToBounds="True" HorizontalAlignment="Left" Height="52" UseLayoutRounding="False" VerticalAlignment="Top" Width="493">
<Canvas x:Name="Loading" Height="52" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Width="493">
<Path x:Name="Base2" Data="F1M22.086,3C22.086,3 63.118,4.562 125.833,3 199.069,1.175 294.072,5.645 370.146,4.333 430.323,3.294 474,3 474,3 479.523,3 487.826,8.208 489.687,15.098 491.864,23.156 491.191,28.867 489.081,37.118 487.415,43.637 479.856,47.999 474.333,47.999 474.333,47.999 368.324,50.176 252.792,47.999 135.568,45.792 42.104,49.541 23.518,47.999 12.306,47.07 6.028,45.811 4.028,37.787 3.199,34.461 1.441,23.222 7.178,11.906 10.179,5.987 16.563,3 22.086,3z" Height="52" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Width="493" StrokeThickness="2">
<Path.Stroke>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="#FFC18A13" Offset="1"/>
<GradientStop Color="#FFDC9A0C" Offset="0.339"/>
</LinearGradientBrush>
</Path.Stroke>
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="#FFE4882D" Offset="0"/>
<GradientStop Color="#FFF5CA09" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>
<Path x:Name="Bg" Data="F1M16.361,2.603C16.361,2.603 133.014,3.416 247.396,3.478 311.817,3.513 376.242,2.615 416.922,1.936 446.114,1.448 458.772,2.411 458.772,2.411 462.592,2.411 469.449,4.823 471.077,9.484 473.896,17.557 472.201,20.776 471.202,25.468 470.232,30.02 467.977,31.719 459.43,33.25 450.883,34.782 424.628,32.594 376,32.594 298.703,32.594 184.467,31.065 105.75,30.911 54.767,30.812 18.683,32.063 17.185,32.063 9.403,32.063 6.954,28.298 5.436,25.402 4.335,23.303 1.86,15.809 6.797,8.253 9.308,4.41 12.541,2.603 16.361,2.603z" Fill="#FFA77235" Height="36" Canvas.Left="9" Canvas.Top="8" Width="475"/>
<Viewbox Stretch="UniformToFill" Canvas.Left="8" Canvas.Top="7" Height="36">
<Viewbox.Width>
<MultiBinding Converter="{StaticResource width}">
<Binding RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" Path="Minimum" />
<Binding RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" Path="Value" />
<Binding RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" Path="Maximum" />
</MultiBinding>
</Viewbox.Width>
<Path x:Name="Progress" Data="F1M19.986,2.29C19.986,2.29 50.058,4.582 104.021,2.936 154.279,1.403 214.797,4.02 264,4.02 310.844,4.02 341.117,2.457 347.659,2.936 354.201,3.415 356.173,5.804 357.743,10.484 359.313,15.162 360.055,20.568 357.202,26.468 355.175,30.658 353.597,31.417 347.492,33.396 345.484,34.047 309.622,34.937 262.208,34.943 217.536,34.948 162.63,33.886 116.105,33.683 61.905,33.446 19.087,34.063 17.185,34.063 9.403,34.063 6.016,31.048 4.498,28.152 3.397,26.053 1.86,15.809 6.797,8.253 9.308,4.41 16.166,2.29 19.986,2.29z" >
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="#FF5DFF4E" Offset="0.409"/>
<GradientStop Color="#FF159308" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>
</Viewbox>
</Canvas>
</Canvas>
</Viewbox>
</Border>
</ControlTemplate>
</Window.Resources>
<ProgressBar x:Name="bar" Width="500" Height="50" Value="5" Minimum="0" Maximum="100" Template="{StaticResource myProgressBar}"/>
Ho visto circa 3 domande esattamente uguali a questo nell'ultimo mese .. –
@GlenThomas potresti pubblicare un collegamento a loro? Sono sempre pronto a trovare soluzioni prima di fare una nuova domanda – Misiu
Non riesco a trovarle ora ... Sebbene tu abbia costruito qualcosa che assomiglia ad una barra di avanzamento, è statico e facendo cambiare il percorso di riempimento in base al valore di avanzamento essere estremamente difficile Sarebbe meglio iniziare con il modello di controllo predefinito per una barra di avanzamento e regolarlo per apparire come vuoi. –