2010-10-13 8 views
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Quando provo a caricare google maps v3 con l'Ajax il risultato è:mappe google carico v3 in modo dinamico con AJAX

<script src="http://maps.gstatic.com/intl/en_us/mapfiles/api-3/2/8a/main.js" type="text/javascript"></script> 

nel codice sorgente, suppongo che scrive con javascript document.write();

come posso fare questo senza iframe?

grazie.

risposta

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ho fatto in questo modo ... questo esempio utilizza jQuery e google map v3.x

$.getScript("http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=true&region=nz&async=2&callback=MapApiLoaded", function() {}); 

function MapApiLoaded() { 
    //.... put your map setup code here: new google.maps.Map(...) etc 
} 
+2

funziona ok ma ricevo Avviso nella console js: 'Attenzione: hai incluso più volte l'API di Google Maps in questa pagina. Ciò potrebbe causare errori imprevisti. – phpJs

1

ho cambiato un po ' bit Myster esempio, che sembra funzionare bene per me

window.mapapiloaded = function() { 
     console.log('$.ajax done: use google.maps'); 
     createusinggmaps(); 
    }; 

    $.ajax({ 
     url: 'http://maps.google.com/-maps/api/js?v=3.2&sensor=true&region=it&async=2&callback=mapapiloaded', 
     dataType: 'script', 
     timeout: 30000, 
     success: function() { 
      console.log('$.ajax progress: waiting for mapapiloaded callback'); 
     }, 
     error: function() { 
      console.log('$.ajax fail: use osm instead of google.maps'); 
      createusingosm(); 
     } 
    }); 
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Trovato un modo pratico.

Fiddle qui con l'evento personalizzato (jQuery): http://jsfiddle.net/fZqqW/94/

window.gMapsCallback = function(){ 
    $(window).trigger('gMapsLoaded'); 
} 

$(document).ready((function(){ 
    function initialize(){ 
     var mapOptions = { 
      zoom: 8, 
      center: new google.maps.LatLng(47.3239, 5.0428), 
      mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP 
     }; 
     map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'),mapOptions); 
    } 
    function loadGoogleMaps(){ 
     var script_tag = document.createElement('script'); 
     script_tag.setAttribute("type","text/javascript"); 
     script_tag.setAttribute("src","http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false&callback=gMapsCallback"); 
     (document.getElementsByTagName("head")[0] || document.documentElement).appendChild(script_tag); 
    } 
    $(window).bind('gMapsLoaded', initialize); 
    loadGoogleMaps(); 
})());​ 

EDIT La funzione loadGoogleMaps potrebbe essere più pratico se dichiarato nella portata globale, soprattutto quando si lavora in un'applicazione Ajax. E un controllo booleano impedirà di caricare l'API più volte a causa della navigazione.

var gMapsLoaded = false; 
window.gMapsCallback = function(){ 
    gMapsLoaded = true; 
    $(window).trigger('gMapsLoaded'); 
} 
window.loadGoogleMaps = function(){ 
    if(gMapsLoaded) return window.gMapsCallback(); 
    var script_tag = document.createElement('script'); 
    script_tag.setAttribute("type","text/javascript"); 
    script_tag.setAttribute("src","http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false&callback=gMapsCallback"); 
    (document.getElementsByTagName("head")[0] || document.documentElement).appendChild(script_tag); 
} 

$(document).ready(function(){ 
    function initialize(){ 
     var mapOptions = { 
      zoom: 8, 
      center: new google.maps.LatLng(47.3239, 5.0428), 
      mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP 
     }; 
     map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'),mapOptions); 
    } 
    $(window).bind('gMapsLoaded', initialize); 
    window.loadGoogleMaps(); 
}); 
+0

Ha funzionato praticamente fuori dalla scatola. –

+0

https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/tutorial#asynch –

+0

Questo è quello che ho trovato anche grazie per la condivisione. Ho aggiornato la mia risposta a proposito, sentitevi liberi di commentare. –

1
$LAB 
    .setOptions({AlwaysPreserveOrder:true}) 
    .script("http://maps.google.com/maps/api/js?v=3.exp&sensor=false&async=2") 
    .script("http://maps.gstatic.com/intl/en_us/mapfiles/api-3/13/6/main.js") 
    .script("script.js"); 

All'interno del script.js inizializzare la mappa senza metodo di Googles carico, ad esempio:

Namespace.map = (function(){ 

    var map, 
     markers = []; 

    return{ 
     init: function(){ 
       var myLatlng = new google.maps.LatLng(-25.363882,131.044922), 

        mapOptions = { 
         zoom: 4, 
         center: myLatlng, 
         mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP 
        }; 

       map = new google.maps.Map(document.getElementById('map-canvas'), mapOptions); 

       var marker = new google.maps.Marker({ 
        position: myLatlng, 
        map: map, 
        title: 'Hello World!' 
       }); 

       markers.push(marker); 
      } 
    }; 

}()); 

All'interno script.js:

Namespace.map.init(); 

// Don't use: google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize); 

Nota: non fare affidamento su questo metodo come Google cambia il nome del secondo file js. Ecco un esempio da loro documentazione:

https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/map-simple-async

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È necessario utilizzare questo parametro 'callback = inizializzazione' nello script google maps API per caricare con l'Ajax:

<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3.exp&sensor=false&callback=initialize"></script> 

ecco un google maps documentazione:

Cómo cargar el API de forma asíncrona

+0

come si assicura questo carico in seguito, voglio il mio script di rendering dello schermo per eseguire 1a. – SuperUberDuper

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soluzione semplice e di lavoro (utilizzando jQuery):

var gMapsLoaded = false; 

function loadGoogleMaps() { if(!gMapsLoaded) { $.getScript("https://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false&async=2&callback=GoogleMapsLoaded", function(){}); } else { GoogleMapsLoaded(); } } 

function GoogleMapsLoaded() { 

    gMapsLoaded = true; 

    // your code here - init map ... 
} 

incolla questo negli script e quindi chiamare la funzione loadGoogleMaps(); quando ne hai bisogno!

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