Voglio aiuto con il mio campione UIScrollView.salta allo zoom out con UIScrollView
Ho creato un semplice programma che scorre e ingrandisce il contenuto (UIImageView
). Funziona bene, tranne che il contenuto scompare frequentemente in basso a destra quando provo lo zoom. Ma dal momento che ho impostato minimumZoomScale
su 1.0f, non è in realtà lo zoom, solo il contenuto sta saltando fuori dalla vista. E quello che è ancora più strano è che non posso più scorrere dopo questo. Apparentemente la dimensione del contenuto è incasinata.
La configurazione che ho nel mio codice di esempio è come nella figura sottostante.
Quando ho controllato lo stato dopo (cercando) zoom out, ho trovato due cose sbagliate.
_scrollView.contentSize
è 480x360, che non deve essere inferiore a 1000x1000_scrollView.bounds
saltato verso l'alto in qualche modo (vale a dire,_scrollView.bounds.origin.y
è sempre 0)
di far fronte con i due elementi sopra, ho aggiunto il seguente codice nel mio UIScrollViewDelegate e ora funziona correttamente.
- (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view
{
if(scrollView == _scrollView && view == _contentView)
{
// Setting ivars for scrollViewDidZoom
_contentOffsetBeforeZoom = _scrollView.contentOffset;
_scrollViewBoundsBeforeZoom = _scrollView.bounds;
}
}
- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView
{
if(scrollView == _scrollView)
{
// If you zoom out, there are cases where ScrollView content size becomes smaller than original,
// even though minimum zoom scale = 1. In that case, it will mess with the contentOffset as well.
if(_scrollView.contentSize.width < CONTENT_WIDTH || _scrollView.contentSize.height < CONTENT_HEIGHT)
{
_scrollView.contentSize = CGSizeMake(CONTENT_WIDTH, CONTENT_HEIGHT);
_scrollView.contentOffset = _contentOffsetBeforeZoom;
}
// If you zoom out, there are cases where ScrollView bounds goes outsize of contentSize rectangle.
if(_scrollView.bounds.origin.x + _scrollView.bounds.size.width > _scrollView.contentSize.width ||
_scrollView.bounds.origin.y + _scrollView.bounds.size.height > _scrollView.contentSize.height)
{
_scrollView.bounds = _scrollViewBoundsBeforeZoom;
}
}
}
Tuttavia, è necessario scendere a questo? Questa è una sequenza molto semplice, ed è difficile credere che Apple ci richieda di fare questo tipo di sforzo. Quindi, la mia scommessa è che mi manca qualcosa qui ...
Il seguente è il mio codice originale. Per favore aiutami a trovare quello che sto facendo male (o mi manca qualcosa)!
#define CONTENT_WIDTH 1000
#define CONTENT_HEIGHT 1000
>>>> Snip >>>>
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
_scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 460)];
_scrollView.contentSize = CGSizeMake(CONTENT_WIDTH, CONTENT_HEIGHT);
_scrollView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
_scrollView.maximumZoomScale = 8.0f;
_scrollView.minimumZoomScale = 1.0f;
_scrollView.indicatorStyle = UIScrollViewIndicatorStyleWhite;
_scrollView.scrollEnabled = YES;
_scrollView.delegate = self;
[self.view addSubview:_scrollView];
_contentView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"sample.jpg"]]; // sample.jpg is 480x360
CGPoint center = (CGPoint){_scrollView.contentSize.width/2, _scrollView.contentSize.height/2};
_contentView.center = center;
[_scrollView addSubview:_contentView];
_scrollView.contentOffset = (CGPoint) {center.x - _scrollView.bounds.size.width/2, center.y - _scrollView.bounds.size.height/2};
}
- (UIView *) viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView
{
if(scrollView == _scrollView)
{
return _contentView;
}
return nil;
}
Hai provato a impostare '_contentView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight; '? – Adam
Grazie per il suggerimento. Ma no, non cambia la situazione ... – barley
Posso chiederti perché il tuo 'contentSize' è 1000x1000? – tia