Mi piacerebbe scrivere un programma in cui è possibile avere 2 client che parlano tra loro in tempo reale. Ho esaminato i servizi della WCF e la messaggistica duplex, i contratti di dati ecc. Ma ora sono confuso.Come costruire un sistema di messaggistica in .NET?
Fondamentalmente io lo vedo come:
[Client] --- msg -> [Server] --- msg -> [Client] e viceversa.
Il server fungerà solo da messenger.
Potrebbe per favore indicarmi la direzione giusta? Mi piacerebbe usare WPF per le app client.
Grazie. Ho dato un'occhiata alla scoperta dinamica e ho gestito la soluzione in VS. Sono ancora bloccato. Sembra che ci sia una manciata di modi diversi per farlo. – williamparry