Il timer incorporato non fornisce il tempo rimanente prima della fine. Avrai bisogno di creare la tua classe che avvolge un timer e espone queste informazioni.
Qualcosa di simile dovrebbe funzionare.
public class TimerPlus : IDisposable
{
private readonly TimerCallback _realCallback;
private readonly Timer _timer;
private TimeSpan _period;
private DateTime _next;
public TimerPlus(TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period)
{
_timer = new Timer(Callback, state, dueTime, period);
_realCallback = callback;
_period = period;
_next = DateTime.Now.Add(dueTime);
}
private void Callback(object state)
{
_next = DateTime.Now.Add(_period);
_realCallback(state);
}
public TimeSpan Period
{
get
{
return _period;
}
}
public DateTime Next
{
get
{
return _next;
}
}
public TimeSpan DueTime
{
get
{
return _next - DateTime.Now;
}
}
public bool Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period)
{
_period = period;
_next = DateTime.Now.Add(dueTime);
return _timer.Change(dueTime, period);
}
public void Dispose()
{
_timer.Dispose();
}
}
fonte
2010-02-17 05:35:11
Al di sopra e al di là della chiamata, ma controllato per i vostri sforzi. Grazie sei molto gentile. Ho già un metodo che calcolerà quanto tempo dovrebbe rimanere, ma volevo confermarlo con l'output dal vero oggetto timer stesso. A male non è fornito intrinsecamente. –
+1 Grazie per questo utile codice, Sam! – BillW
Sì, anche lui ha scritto così velocemente. Impressionante. –