Note: The Askee did like the answer: SWF's as SWF's for EXE's.? I would say that is native to Adobe Flash, plus there has always been ANT 'Build Commands' -- as well as -- ITASCA in use for these processes (now deprecated). The main positive outcome for your situation is that I already had code that I used for something similar, so I added it to github - Take a look, it is very straightforward with comments and instructions: Note, the Application Manifest files along with custom **bat** files allow the /exe files to be generated from your action-script within **Main.as and application.xmL https://github.com/leonardo-m-mendevil/esexes.git **
- @original: Sacchi, S
- @notes: AS2 e AS3 compatibile,
- @notes: Sulla base di ponteggi quadro
- @github: https://github.com/stevensacks/Gaia-Framework/wiki/_history
- @notation: Utilizzo di JSFL: originale: Modifica impostazioni profilo pubblicazione: v2: SACCHI: 26 MARZO 2008 / /
- @author: Eddie Martinez
- @update: Generazione di un exe/proiettore
- @using: .as3 || .swf FileLoader || .jsfl
- @revision: luglio 2013
- @info: Questa è una leggera alterazione
- @info: Alterazione derivato dal JSFL ponteggio di Gaia [di Gaia ponteggio JSFL]
- @framework: https://github.com/stevensacks/Gaia-Framework/wiki/_history
function setPPS(F1, ActionVersion)
{
if (fl.fileExists(F1)
{
var _x, _f, _t, _d;
fl.openDocument(F1);
var file_n = F1.split("/").pop();
var path_f = F1.split(file_n)[0].join("/");
file_n = file_n.split(".")[0];
var pt = path_f + "/_Profile_._x";
fl.getDocumentDOM().exportPublishProfile(pt);
_x = FLfile.read(pt);
_f = _x.indexOf("<defaultNames>");
_t = _x.indexOf("</defaultNames>");
_d = _x.substring(_f, _t);
_x = _x.split(_d).join("<defaultNames>0");
_f = _x.indexOf("<flashDefaultName>");
_t = _x.indexOf("</flashDefaultName>");
_d = _x.substring(_f, _t);
_x = _x.split(_d).join("<flashDefaultName>0");
_f = _x.indexOf("<flashfile_n>");
_t = _x.indexOf("</flashfile_n>");
_d = _x.substring(_f, _t);
var p3i = "../";
if (file_n.indexOf("/") > -1){
var splitPath = file_n.split("/");
splitPath.length--;
var i = splitPath.length;
while (i--) { p3i += "../"; }
}
_x = _x.split(_d).join("<flashfile_n>" + p3i + "deploy/" + file_n + ".swf");
var types = {};
types.projectorWinfile_n = "exe";
for (var n in types) {
_f = _x.indexOf("<" + n + ">");
_t = _x.indexOf("</" + n + ">");
_d = _x.substring(_f, _t);
_x = _x.split(_d).join("<" + n + ">" + file_n + "." + types[n]);
}
_f = _x.indexOf("<ActionScriptVersion>");
_t = _x.indexOf("</ActionScriptVersion>");
_d = _x.substring(_f, _t);
_x = _x.split(_d).join("<ActionScriptVersion>" + ActionVersion);
_f = _x.indexOf("<PackageExportFrame>");
_t = _x.indexOf("</PackageExportFrame>");
_d = _x.substring(_f, _t);
_x = _x.split(_d).join("<PackageExportFrame>1");
if (ActionVersion == 2) {
_f = _x.indexOf("<PackagePaths>");
_t = _x.indexOf("</PackagePaths>");
} else {
_f = _x.indexOf("<AS3PackagePaths>");
_t = _x.indexOf("</AS3PackagePaths>");
}
_d = _x.substring(_f, _t);
var cpt = "./";
if (file_n.indexOf("/") > -1){
cpt = "";
var t4 = file_n.split("/");
t4.length--;
var i = t4.length;
while (i--){
cpt += "../";
}
}
switch(ActionVersion){
case 2:
_x = _x.split(_d).join("<PackagePaths>" + cpt + "classes");
break;
case 3:
_x = _x.split(_d).join("<AS3PackagePaths>" + cpt + "classes");
}
function writeAllDOM(xstrg,pt){
FLfile.write(pt, xstrg);
fl.getDocumentDOM().importPublishProfile(pt);
fl.saveDocument(fl.getDocumentDOM(), cpt);
fl.getDocumentDOM().publish();
}
FLfile.remove(fPath);
}
}
fonte
2013-07-19 00:03:44
Non penso che ci sia un'opzione a riga di comando per creare un proiettore. Deve essere fatto tramite Flash Professional. Consiglierei di creare un'applicazione Adobe AIR che faccia uso della funzione Captive Runtime per creare un exe. Dovresti essere in grado di farlo tramite la riga di comando o una build ANT. – JeffryHouser
@ www.Flextras.com Non è necessario disporre di Flash Professional per creare un file del proiettore. È un'opzione di menu in Flash Player, che consente di creare un'applicazione nativa. Sto cercando un argomento da riga di comando per Flash Player, che può prendere un file .swf come argomento della riga di comando e generare un file .exe (in caso di Windows) o un file .app (nel caso di OSX). –
Non sapevo che Adobe distribuisse ancora il player stand alone. Tuttavia; Non credo che questo possa essere fatto alla linea di comando. Ripeterò il mio suggerimento di utilizzare Adobe AIR con Captive Runtime. – JeffryHouser