Sto cercando la migliore soluzione possibile che mi consenta di incorporare video/audioconferenza live tra 2 utenti (solo 2 a questo punto) in una piattaforma di gioco flash. La chat video non è solo una funzione extra, è la principale.Soluzione di confronto video P2P Web
Principalmente sto guardando implementazioni open source o qualcosa che sarò in grado di implementare me stesso, ma considererò i prodotti commerciali se sono esattamente ciò di cui ho bisogno.
qui ci sono alcune cose che ho guardato, ma finora, non ho trovato abbastanza bene nessuno di loro:
Flash Player funzionalità P2P 10 del suono promettente, ma sono consapevole di il fatto che Adobe non ha rilasciato nessuna informazione sul protocollo RTMFP e che non esiste un server commerciale che lo supporta a questo punto.
flusso tutte le video/audio dal vivo attraverso un server Flash (non p2p), ma dalla mia esperienza personale non si ottiene una superficie liscia conversazione .
Penso TokBox utilizza questo metodoapplet Java sono una possibile soluzione troppo (per eseguire p2p), ma non mi credo che sarà una bella ed elegante soluzione combinarli nel gioco a questo punto (e richiede all'utente l'autorizzazione ). A proposito, non sono riuscito a trovare alcuna implementazione utile. Quindi, se ne conosci qualcuno, li esaminerò.
Google Gmail Video Chat utilizza un personalizzato (e proprietarie) del browser plug-in, che fa il p2p e flussi video/audio nel lettore flash. Questa è una possibile soluzione , ma io preferisco non implementare l'intero stack del protocollo p2p + plug-in del browser in questa fase e concentrarsi su altri aspetti del gioco stesso. Penso che stiano usando il protocollo basato su XMPP simile a Jingle e che abbiano rilasciato uno Jingle librarby ma senza l'implementazione del confronto dei video.
EDIT: In risposta a Branden:
mi rendo conto di Adobe Stratus. Stratus è un servizio di rendezvous in versione beta che aiuta a stabilire le comunicazioni tra gli endpoint Flash Player (server RTMFP).
Questa versione corrente dello Stratus è prerelease ed è progettata solo per scopi di valutazione . Il servizio non è definitivo.
Non esiste la garanzia che il servizio sarà continuerà ad esistere in futuro o qualsiasi informazione sul futuro costo.
Ecco perché non penso che possa essere utilizzato come soluzione commerciale . Almeno non ancora.
Apprezzerei i vostri suggerimenti e consigli. Grazie!
Branden, grazie per la vostra risposta 1. Vedere la modifica per quanto riguarda lo Stratus 2. Non ho sperimentato con Red5, poiché stavo cercando una soluzione p2p. Ne sono consapevole e sto pensando di usarlo o un altro server Flash Socket che permette lo streaming flash come ElectroServer – dtroy
Nella mia esperienza ElectroServer ha scalato molto bene e ha fatto un ottimo lavoro con i dati, ma ha avuto alcuni problemi con i flussi video - ma questo era circa un anno fa. Red5 ha finito per essere la soluzione con cui sono andato. Non avevamo bisogno della sua configurazione di origine/edge per il nostro progetto, ma ho sentito che può essere usato per scalare le cose abbastanza bene. –