Il sito Apple afferma che iPhone 5 Display ha una risoluzione di 1136 per 640 pixel a 326 ppi. Generalmente la risoluzione è praticamente ortografata (larghezza x altezza). Nell'iPhone 5, il caso che sappiamo 1136 è altezza e 640 è larghezza quando teniamo il telefono in modalità verticale.Sviluppo app mobile - Orientamento, risoluzione e larghezza/altezza
Sto lavorando su un progetto Android ora mi sono confuso con queste risoluzioni del dispositivo mobile. La mia app è mirato solo per il ritratto: 1280x720, 960x540, 960x540, 800x480, 1920x1080, 1280x720, 1280x720, 1280x720, 960x540, 960x540
Le mie domande sono:
quando diciamo 1136 x 640 che significano larghezza x altezza del dispositivo in modalità orizzontale - corretta?
È consigliabile progettare l'app per dispositivi mobili con una sola risoluzione 320x480 (solo verticale) e forzare il dispositivo a funzionare con una risoluzione di 320 x 480? La libreria che sto utilizzando ha il supporto per la modalità a risoluzione fissa e viene chiamata "Risoluzione del progetto" che accetta (wxh).