Using C++ in Cython non menziona nulla di speciale:
#file: pya.pyx
cdef extern from "a.h":
cdef cppclass A:
int a
cdef cppclass B(A):
int b
classe wrapper:
#file: pya.pyx
cdef class PyB:
cdef B* thisptr
def __cinit__(self):
self.thisptr = new B();
def __dealloc__(self):
del self.thisptr
property a:
def __get__(self): return self.thisptr.a
def __set__(self, int a): self.thisptr.a = a
property b:
def __get__(self): return self.thisptr.b
def __set__(self, int b): self.thisptr.b = b
Esempio:
import pyximport; pyximport.install(); # pip install cython
from pya import PyB
o = PyB()
assert o.a == 0 and o.b == 0
o.a = 1; o.b = 2
assert o.a == 1 and o.b == 2
per costruirlo è necessario istruire pyximport di utilizzare C++:
#file: pya.pyxbld
import os
from distutils.extension import Extension
dirname = os.path.dirname(__file__)
def make_ext(modname, pyxfilename):
return Extension(name=modname,
sources=[pyxfilename, "a.cpp"],
language="c++",
include_dirs=[dirname])
Posso semplicemente usare cppclass per struct? Se è così, sembra che io possa fare un'ereditarietà di classe, e che dovrebbe risolvere il mio problema: http://wiki.cython.org/gsoc09/daniloaf/progress#Inheritance – colinmarc
@colinmarc: l'ho provato su cython 0.15 e lavori; i documenti potrebbero descrivere la versione precedente. Alla grande 'struct {..};' è equivalente a 'class {public: ..};' in C++. – jfs
grazie per il tuo aiuto! – colinmarc