Ultimamente sto giocando con WebGL un po 'e sto davvero scavando Three.js. È davvero leggero e serve solo come qualcosa che rende la maggior parte delle chiamate GL un po 'più semplice e fornisce un modo rapido per creare primati di base come una sfera.Three.js portato su codice nativo?
Ora, in terra natia, sembra che tutti i framework vogliano essere molto di più. Cose come Oolong, UDK, Unity, Cocos, ecc. Ho fatto un po 'di googling e la cosa più vicina che ho trovato è stata iSGL3D ma non sono completamente convinto che sia la risposta giusta.
C'è qualcosa di più simile a Three.js scritto in C, C++ o Objective-C nativi che non riesco a trovare?
Hai guardato le mele proprio GLKit? Sebbene sia più basso di Three.js, è comunque un ottimo framework che semplifica notevolmente il tuo codice grafico. – iceydee