2012-03-18 25 views
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Sto cercando di utilizzare GLKView in UIViewController, il mio codice è simile al seguenteNesting GLKView in UIViewController

CustomViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h> 
#import <GLKit/GLKit.h> 

@interface CustomViewController : UIViewController 
{ 
    NSString * name; 
} 

@property NSString * name; 

CustomViewController.m

#import "CustomViewController.h" 

@interface CustomViewController() 

@end 

@implementation CustomViewController 
@synthesize name; 

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil 
{ 
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]; 
    if (self) { 
     // Custom initialization 
    } 
    return self; 
} 

- (void)viewDidLoad 
{ 
    [super viewDidLoad]; 
    // Do any additional setup after loading the view. 
    EAGLContext * context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2]; 
    CGRect mainScreen = [[UIScreen mainScreen] bounds]; 
    GLKView * viewGL = [[GLKView alloc] initWithFrame:CGRectMake(mainScreen.size.width/2, mainScreen.size.height/2, 50, 50)]; 
    viewGL.context = context; 
    [self.view addSubview:viewGL]; 
} 

- (void)viewDidUnload 
{ 
    [super viewDidUnload]; 
    // Release any retained subviews of the main view. 
} 

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 
{ 
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); 
} 

@end 

Come posso definire il metodo draw/render di GLKView? e dove posso avviare OpenGL? Eventuali suggerimenti?

risposta

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Inizializza OpenGL nel tuo viewDidLoad, proprio come stai facendo al momento.

Dai un'occhiata alla registrazione del controller di visualizzazione come GLKView's delegate. Il metodo glkView:(GLKView *)view drawInRect: del delegato verrà richiamato ogni volta che è richiesto un nuovo aggiornamento.

This tutorial may help.

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Prenderò uno sguardo sul tutorial, anche ho bisogno di controllare come funzionano i delegati – JohnnyAce

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Si consiglia inoltre di guardare con [GLKViewController] (http://developer.apple.com/library /ios/#DOCUMENTATION/GLkit/Reference/GLKViewController_ClassRef/Reference/Reference.html) invece di UIViewController. Implementa un ciclo di rendering, quindi puoi aggiornare periodicamente GLKView più volte al secondo. –