Quando si esegue C# con VS2008, esiste una proprietà di file "Copia nella directory di output". Questa proprietà sembra mancare in VC++. Qual è il modo più semplice per approssimare lo stesso effetto?"Copia nella directory di output" in VC++
Mi è stato detto che dovrebbe essere fatto con regole di compilazione personalizzate. È davvero il modo più semplice, e se lo è, come dovrebbe essere implementata la regola di compilazione personalizzata?
Grazie :) Ho aggiunto tutti i miei file che devono essere copiati in una sottodirectory "file" e aggiunto copia "$ (InputDir) \ files \ *. *" "$ (OutDir)" come evento di post-generazione. – hrnt
usa "copia/y" quindi sovrascriverà senza chiedere o meglio: "xcopy/y/D" - copia se più recente, sovrascrittura automatica. –
Questo ha un problema, non copia i file a meno che uno dei file di progetto non venga modificato. –