C'è un modo migliore per andare su questo?porta un'app per iOS (iPhone) su mac?
L'app in questione non è troppo grande. . . gioco a giocatore singolo che ho scritto nel corso di un paio di mesi.
EDIT: Vorrei aggiungere che non ho esperienza con lo sviluppo mac. . . al di fuori di ciò che viene naturalmente con essere uno sviluppatore iOS.
MODIFICA: Classi ampiamente utilizzati nel gioco: sottoclassi di NSObject, UIView e UIViewController. Non so molto su NSView, ma sono abbastanza sicuro che tutte le cose di UIView funzioneranno in quella classe. Anche alcuni usi di UITableViewController. Ho anche Game Center, ma posso lasciare questa parte per ora. Non c'è multi-touch.
MODIFICA: la mia grafica è tutto ciò che è nei framework QuartzCore e CoreGraphics. Ho una moderata gerarchia di visualizzazione.
EDIT: Se si sta facendo un tale porto, si può anche essere interessato al tema della memory management
Quali tecnologie hai usato per scrivere il gioco? Quanto sei dipendente dalle classi/oggetti UIKit sei? –
Ricorda che, nonostante i trackpad, il tocco non è più il metodo di input principale. – BoltClock