Ecco una soluzione completa con un'ArrayAdapter estesa che consente le icone.
vedi note di progettazione per le finestre di dialogo a http://developer.android.com/design/building-blocks/dialogs.html Iconogaphy a http://developer.android.com/design/style/iconography.html e iconpacks a http://developer.android.com/design/downloads/index.html
Nota che la dimensione di questi sembra piuttosto buono a 48 x 48 dp, che non è una dimensione in bundle, in modo da' Dovrai scalare la tua icona dai download.
USO:
@Override
public void onClick(View v) {
final String [] items = new String[] {"From Gallery", "From Camera"};
final Integer[] icons = new Integer[] {R.drawable.dialog_gallery_icon, R.drawable.dialog_camera_icon};
ListAdapter adapter = new ArrayAdapterWithIcon(getActivity(), items, icons);
new AlertDialog.Builder(getActivity()).setTitle("Select Image")
.setAdapter(adapter, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {
Toast.makeText(getActivity(), "Item Selected: " + item, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).show();
}
ArrayAdapterWithIcon.java
public class ArrayAdapterWithIcon extends ArrayAdapter<String> {
private List<Integer> images;
public ArrayAdapterWithIcon(Context context, List<String> items, List<Integer> images) {
super(context, android.R.layout.select_dialog_item, items);
this.images = images;
}
public ArrayAdapterWithIcon(Context context, String[] items, Integer[] images) {
super(context, android.R.layout.select_dialog_item, items);
this.images = Arrays.asList(images);
}
public ArrayAdapterWithIcon(Context context, int items, int images) {
super(context, android.R.layout.select_dialog_item, context.getResources().getTextArray(items));
final TypedArray imgs = context.getResources().obtainTypedArray(images);
this.images = new ArrayList<Integer>() {{ for (int i = 0; i < imgs.length(); i++) {add(imgs.getResourceId(i, -1));} }};
// recycle the array
imgs.recycle();
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = super.getView(position, convertView, parent);
TextView textView = (TextView) view.findViewById(android.R.id.text1);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
textView.setCompoundDrawablesRelativeWithIntrinsicBounds(images.get(position), 0, 0, 0);
} else {
textView.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(images.get(position), 0, 0, 0);
}
textView.setCompoundDrawablePadding(
(int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 12, getContext().getResources().getDisplayMetrics()));
return view;
}
}
L'icona non cambia dimensione in base alle dimensioni dello schermo ... lo fa? – Si8
@ SiKni8, dovresti fornire diversi drawable di risorse se desideri che siano di dimensioni diverse per le altre dimensioni dello schermo. – aaronvargas
@ SiKni8: dato che stai facendo riferimento ai drawable di risorse, quello corretto viene preso in base alle dimensioni dello schermo, se lo inserisci nella directory corretta (res/drawable-? Dpi /) – chteuchteu