È necessario impostare larghezza e l'altezza manualmente.
Questo può essere fatto tramite JavaScript onresize evento - il che va bene perché è quasi sempre necessario ridisegnare la superficie della tua tela in qualsiasi modo.
EDIT:
Da W3 spec, ecco l'interfaccia tela DOM:
http://www.w3.org/TR/html5/the-canvas-element.html
interface HTMLCanvasElement : HTMLElement {
attribute unsigned long width;
attribute unsigned long height;
DOMString toDataURL(in optional DOMString type, in any... args);
void toBlob(in FileCallback, in optional DOMString type, in any... args);
object getContext(in DOMString contextId, in any... args);
};
L'elemento tela ha due attributi per controllare la dimensione del spazio di coordinate : larghezza e altezza. Questi attributi, quando specificato, devono avere valori che sono numeri interi non negativi validi. Per ottenere i valori numerici , è necessario utilizzare le regole per l'analisi degli interi non negativi . Se manca un attributo o se l'analisi del suo valore restituisce un errore , è necessario utilizzare il valore predefinito. Le impostazioni predefinite di larghezza attributo a 300, e l'altezza attribuiscono il valore predefinito è 150.
quindi intendi per 'tela' devi farlo manualmente ma per 'div' no? – user1027167
La tela corretta richiede altezza e larghezza. Non può essere fatto tramite Right and Bottom. – Steve
quindi ho provato questo: http://jsfiddle.net/733zs/4/ Devo impostare manualmente la larghezza e l'altezza, ma canvas ha questi valori in offsetwidth e offsetheight – user1027167