È necessario anche implementare un VisualizerObjectSource per eseguire la serializzazione personalizzata.
Esempio:
public class ControlVisualizerObjectSource : VisualizerObjectSource
{
public override void GetData(object target, Stream outgoingData)
{
var writer = new StreamWriter(outgoingData);
writer.WriteLine(((Control)target).Text);
writer.Flush();
}
}
public class ControlVisualizer : DialogDebuggerVisualizer
{
protected override void Show(
IDialogVisualizerService windowService,
IVisualizerObjectProvider objectProvider)
{
string text = new StreamReader(objectProvider.GetData()).ReadLine();
}
public static void TestShowVisualizer(object objectToVisualize)
{
var visualizerHost = new VisualizerDevelopmentHost(
objectToVisualize,
typeof(ControlVisualizer),
typeof(ControlVisualizerObjectSource));
visualizerHost.ShowVisualizer();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ControlVisualizer.TestShowVisualizer(new Control("Hello World!"));
}
}
Avrete anche bisogno di registrare il visualizzatore con l'appropriato VisualizarObjectSource
, che per questo esempio potrebbe essere qualcosa di simile:
[assembly: DebuggerVisualizer(
typeof(ControlVisualizer),
typeof(ControlVisualizerObjectSource),
Target = typeof(System.Windows.Forms.Control),
Description = "Control Visualizer")]
fonte
2010-06-02 17:56:06
Hanno aggiunto il [Serializable] attributo alla classe? Senza che la tua classe non possa essere serializzata. – Justin
Sto scrivendo un visualizzatore debugger per le classi di framework .NET, non posso aggiungere nulla – Andrey