Qualcuno sa perché ottengo il messaggio di errore durante il debug sull'emulatore: "l'applicazione non può essere avviata per il debug. Assicurarsi che lo schermo del dispositivo di destinazione sia sbloccato e che l'applicazione sia installata. " mentre lo sviluppo in Visual Studio 2010.Messaggio di errore: "assicurarsi che lo schermo del dispositivo di destinazione sia sbloccato" quando si utilizza l'emulatore
Ho cercato su Google e provare la soluzione, ma ancora non risolto il mio problema. Btw, il mio tipo di soluzione è SLXNA quindi, ci sono 3 progetti, il progetto principale, il progetto lib e il progetto libcontent.
Quello che ho provato:
- Impostare il progetto principale, come il progetto di avvio
- Controllato l'accumulo e la casella di controllo per il progetto principale implementare e controllare la casella di controllo di costruzione per il progetto lib
- cambiare piattaforma soluzione attiva a Windows phone
- Rigenera soluzione
Ma è ancora non fisso il problema
Ma quando il debug sul dispositivo, senza intoppi
Qualcuno sa come risolvere questo problema?
Non hai detto in modo specifico, ma ti sei registrato su AppHub, hai pagato $ 100, hai collegato il telefono Windows 7 e lo hai sbloccato in modo tale da vedere le tessere sulla schermata principale? Inoltre, hai installato l'ultimo software Zune? Hai riavviato il tuo computer? – Eugene
in realtà il messaggio di errore si presenta quando sto sviluppando in emulatore. il messaggio non si è presentato quando invece sto sviluppando sul dispositivo – bysreg
così ho provato a eliminare un paio di immagini dal libcontent, e ora posso svilupparlo di nuovo nell'emulatore. l'emulatore ha un certo limite per le dimensioni del progetto? – bysreg