2012-06-12 11 views
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Sto utilizzando un tablet a basso costo con Android 4.0.3. Qui il registro:Straordinario disegno di crash su tela su Android 4.0.3. A/libc: Segnale fatale 11 (SIGSEGV)

06-11 23:36:04.653: D/SynopticElement(1583): Size changed to 200x200 
06-11 23:36:04.693: D/dalvikvm(1583): GC_FOR_ALLOC freed 62K, 12% free 7275K/8199K, paused 33ms 
06-11 23:36:04.713: D/SynopticElement(1583): Size changed to 190x190 
06-11 23:36:04.733: D/dalvikvm(1583): GC_FOR_ALLOC freed 9K, 12% free 7583K/8583K, paused 22ms 
06-11 23:36:04.743: A/libc(1583): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0xc52c9d4c (code=1) 

Debug il mio codice:

canvas.scale(getWidth(), getWidth()); //I'm drawing a custom component 

Paint frameBackgroundPainter = new Paint(); 
frameBackgroundPainter.setAntiAlias(true); 
frameBackgroundPainter.setStyle(Paint.Style.FILL); 
frameBackgroundPainter.setColor(0xff000000); 

Paint frameBorderPainter = new Paint(); 
frameBorderPainter.setAntiAlias(true); 
frameBorderPainter.setStrokeWidth(0.007f); //canvas is scaled 
frameBorderPainter.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
frameBorderPainter.setColor(0xffaaaaaa); 

RectF frameRect = getFrameBorder(); //simply get the Rect to draw on canvas 
canvas.drawRect(frameRect, frameBackgroundPainter); //draw the background 

// ---> If I comment this line app does not crash!!!!! <--- 
canvas.drawRect(frameRect, frameBorderPainter); //draw the border 

C'è un problema con la larghezza del tratto di vernice, ho provato con diversi valori:

0.007f -> crash 
0.009f -> crash 
0.5f -> ok 
0.1f -> ok 

Qualcuno mi può dire lavorare con una scala di canvas diversa a causa del valore molto basso per la larghezza della linea: ok, ma tutto è ok se imposto width=0.007f e r un app su Android 2.3 (tablet e telefono) e Android 3.0 (compressa) ...

Non sto excpetcing alcuna soluzione per disegnare bordo in un modo diverso, mi chiedo se qualcuno sa se questa è una bug di Android 4.0.3.

Sto anche pensando che potrebbe essere un problema hardware grafica del mio tablet a basso costo, sfortunatamente non ho altro dispositivo Android 4.0.3 per effettuare i test ...

My Tab metriche:

DisplayMetrics{density=1.0, width=480, height=752, scaledDensity=1.0, xdpi=160.0, ydpi=160.42105} 

e per ulteriori informazioni sul dispositivo, visitare this link.

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Si è esaurita la memoria a causa della perdita di memoria – XepterX

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Come si può dire? –

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perché ho avuto lo stesso stato di quello sul mio telefono Android 4.0.3 e dopo alcune ricerche, ho trovato questo è stato causato da perdita di memoria – XepterX

risposta

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Si è verificato un errore comune durante l'arresto di un'app OpenGL-ES su Intel x86 AVD (ogni arresto si verifica inaspettatamente su onStop()). Ecco una soluzione rapida: - Apri AndroidManifest.xml, aggiungi android: allowClearUserData = tag "true" al nodo dell'applicazione.

 
    <application 
      android:allowBackup="true" 
      android:icon="@drawable/ic_launcher" 
      android:label="@string/app_name" 
      android:theme="@style/AppTheme" 
      android:allowClearUserData="true" > 

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Sono sicuro che questo non si adatta a questo caso .... –

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