Ho visto tanti parametri diversi quanti codici sorgente ho visto. C'è una descrizione può essere trovata da qualche parte che fa riferimento a tutti questi parametri nei dettagli?Qualsiasi descrizione trattabile di glTexEnvi (OpenGL ES 1.x)?
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A
risposta
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Questo è abbastanza completo.
http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/glTexEnv.xml
Ci sono anche alcune estensioni tex-ENV - penso almeno aggiungere e combinare sono supportati su più GLES 1.1 dell'hardware, e credo core PowerVR supportano DOT3.
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_combine.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_dot3.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_env_add.txt
L'hardware PowerVR SGX ha qualche stampa fine su combinare le modalità - assicuratevi di leggere la documentazione PowerVR.
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