Durante la creazione della mia prima app per Android ho notato che l'utilizzo della memoria si stava già avvicinando a 20 MB proprio all'avvio dell'app. Ho scaricato Eclipse MAT e ho visto il contenuto per trovare centinaia, se non migliaia, di bitmap in memoria. Molti dei quali non vengono utilizzati direttamente nel mio progetto (almeno non così tanto che sarei a conoscenza)Perché ci sono centinaia di bitmap in memoria per un'app Android di base?
più grande immagine è 9MB: https://imagebin.ca/v/2eCK4JYLO2f2
Altri sono molto più piccoli: https://imagebin.ca/v/2eCMmbFuIWsz
Android sembra avere fatto di tutto per ridurre la memoria usando lo zigote ... quindi perché ci sono così tante bitmap inutilizzate già in memoria?
(progetto di base è un'attività vuoto utilizzando Android Studio con frammento composto da una vista testo che dice semplicemente: "Ciao Mondo!")