Come ha notato @MaratDukhan, _mm256_shuffle_epi8
(ad esempio VPSHUFB
per ymm-s) non esegue la riproduzione casuale a 32 byte. Per quanto mi riguarda, è piuttosto un peccato ...
Ecco perché, al fine di emulare senza AVX2 si può semplicemente dividere ogni registro in due metà, permute ogni metà, poi si combinano insieme:
//AVX only
__m256i _emu_mm256_shuffle_epi8(__m256i reg, __m256i shuf) {
__m128i reg0 = _mm256_castsi256_si128(reg);
__m128i reg1 = _mm256_extractf128_si256(reg, 1);
__m128i shuf0 = _mm256_castsi256_si128(shuf);
__m128i shuf1 = _mm256_extractf128_si256(shuf, 1);
__m128i res0 = _mm_shuffle_epi8(reg0, shuf0);
__m128i res1 = _mm_shuffle_epi8(reg1, shuf1);
__m256i res = _mm256_setr_m128i(res0, res1);
return res;
}
Se si desidera veramente mescolare il registro a 32 byte, è possibile seguire l'approccio da this paper. Mischia ogni metà con ciascuna metà, quindi mescola i risultati insieme. Senza AVX2 sarebbe qualcosa di simile:
//AVX only
__m256i _emu_mm256_shuffle32_epi8(__m256i reg, __m256i shuf) {
__m128i reg0 = _mm256_castsi256_si128(reg);
__m128i reg1 = _mm256_extractf128_si256(reg, 1);
__m128i shuf0 = _mm256_castsi256_si128(shuf);
__m128i shuf1 = _mm256_extractf128_si256(shuf, 1);
__m128i res00 = _mm_shuffle_epi8(reg0, shuf0);
__m128i res01 = _mm_shuffle_epi8(reg0, shuf1);
__m128i res10 = _mm_shuffle_epi8(reg1, shuf0);
__m128i res11 = _mm_shuffle_epi8(reg1, shuf1);
__m128i res0 = _mm_blendv_epi8(res10, res00, _mm_cmplt_epi8(shuf0, _mm_set1_epi8(16)));
__m128i res1 = _mm_blendv_epi8(res11, res01, _mm_cmplt_epi8(shuf1, _mm_set1_epi8(16)));
__m256i res = _mm256_setr_m128i(res0, res1);
return res;
}
Se si sa per certo che solo la metà inferiore del reg
viene utilizzato, è possibile rimuovere le linee per reg1
, res10
, res11
, e rimuovere il confronto e la miscelazione. In effetti, potrebbe essere più efficiente attenersi a SSE e utilizzare registri a 128 bit se non si dispone di AVX2.
Il generale 32 byte rimescolamento può essere notevolmente ottimizzato con AVX2:
//Uses AVX2
__m256i _ext_mm256_shuffle32_epi8(__m256i reg, __m256i shuf) {
__m256i regAll0 = _mm256_permute2x128_si256(reg, reg, 0x00);
__m256i regAll1 = _mm256_permute2x128_si256(reg, reg, 0x11);
__m256i resR0 = _mm256_shuffle_epi8(regAll0, shuf);
__m256i resR1 = _mm256_shuffle_epi8(regAll1, shuf);
__m256i res = _mm256_blendv_epi8(resR1, resR0, _mm256_cmpgt_epi8(_mm256_set1_epi8(16), shuf));
return res;
}
Attenzione: codice non testato!
Probabilmente non l'hai notato, ma AVX2 'VPSHUFB ymm, ymm, ymm/m256' non è in realtà uno shuffle a 256 bit, invece è 2x shuffle a 128 bit. –
Interessante. Grazie! – alecco