Sono novizio per JNA. Sto cercando di ottenere maniglie per tutte le finestre, comprese quelle ridotte a icona. Ho bisogno di HWND
di tutte le finestre. Sono andato attraverso la domanda Windows: how to get a list of all visible windows? che mi ha aiutato a ottenere l'elenco di Windows, ma ha il tipo hWnd
come int. Non posso usarlo con le funzioni com.sun.jna.platform.win32.User32
che richiedono hWnd
di tipo com.sun.jna.platform.win32.WinDef.HWND
. Quindi, Esiste un modo per ottenere tutti gli handle di finestra di tipo com.sun.jna.platform.win32.WinDef.HWND
anziché il puntatore int? Infine, perché la differenza è int
e HWND
? Come accetta entrambi? Sono un po 'confuso. Grazie.Come ottenere l'elenco di tutti gli handle di finestra in Java (utilizzando JNA)?
Ho il codice seguente (a cura dalla risposta di Hovercreft):
import com.sun.jna.Native;
import com.sun.jna.Pointer;
import com.sun.jna.platform.win32.User32;
import com.sun.jna.platform.win32.WinDef.HWND;
import com.sun.jna.platform.win32.WinDef.RECT;
import com.sun.jna.platform.win32.WinUser.WNDENUMPROC;
public class TryWithHWND {
public static void main(String[] args) {
final User32 user32 = User32.INSTANCE;
user32.EnumWindows(new WNDENUMPROC() {
int count = 0;
public boolean callback(HWND hWnd, Pointer arg1) {
char[] windowText = new char[512];
user32.GetWindowText(hWnd, windowText, 512);
String wText = Native.toString(windowText);
RECT rectangle = new RECT();
user32.GetWindowRect(hWnd, rectangle);
// get rid of this if block if you want all windows regardless
// of whether
// or not they have text
// second condition is for visible and non minimised windows
if (wText.isEmpty() || !(User32.INSTANCE.IsWindowVisible(hWnd)
&& rectangle.left > -32000)) {
return true;
}
System.out.println("Found window with text " + hWnd
+ ", total " + ++count + " Text: " + wText);
return true;
}
}, null);
}
}
ho cercato di utilizzare solo (non un'interfaccia personalizzata) la classe predefinita User32
. Funziona bene. Ho dei dubbi, perché stiamo usando un'interfaccia userdefined invece di una già esistente? Un'altra cosa, c'è sempre differenza tra la firma del metodo definito dall'utente e quelle già esistenti. Ad esempio, la variabile windowText
è char[]
, mentre la variabile di Hovercraft è di tipo byte[]
. Qualcuno può spiegarmi? Grazie.
Aggiunto codice di esempio utilizzando WinDef.HWND alla mia risposta. –