Questo video mostra il problema che sto avendo. http://www.youtube.com/watch?v=C9od_2KZAbsiOS 7 transizioni personalizzate con UINavigationController
Sto tentando di creare una transizione push interattiva personalizzata utilizzando un UIPanGestureRecognizer. Ho un delegato di transizione interattivo (utilizzando UIPercentDrivenInteractiveTransition) e un animatore di transizione. completeTransition: sembra rianimare la spinta inutilmente.
Ecco come il gesto pan controlla la transizione:
- (void) panGestureRecognized:(UIPanGestureRecognizer *) gestureRecogznier {
CGPoint translation = [gestureRecogznier translationInView:gestureRecogznier.view];
if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
self.interactiveTransitionAnimator = [[UIPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init];
EVDetailViewController *detailViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"EVDetailViewController"];
[self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES];
}
else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
CGFloat d = (translation.x/CGRectGetWidth(self.view.bounds)) * -1;
[self.interactiveTransitionAnimator updateInteractiveTransition:d];
}
else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
if ([gestureRecogznier velocityInView:self.view].x < 0) {
[self.interactiveTransitionAnimator finishInteractiveTransition];
} else {
[self.interactiveTransitionAnimator cancelInteractiveTransition];
}
self.interactiveTransitionAnimator = nil;
}
}
L'UINavigationControllerDelegate gestisce la distribuzione automatica di entrambi gli oggetti delegato di transizione, che si attiva quando pushViewController: si chiama.
L'animatore di transizione ha una semplice animazione:
- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
UIViewController* toViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
[[transitionContext containerView] addSubview:toViewController.view];
CGRect finalToVCFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:toViewController];
if (self.operation == UINavigationControllerOperationPush) {
// set offscreen to the right
toViewController.view.frame = CGRectMake(320.0f, 0.0f, 320.0f, 568.0f);
[UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0.0f options:0 animations:^{
toViewController.view.frame = finalToVCFrame;
} completion:^(BOOL finished) {
// *** When this is called, the glitch occurs
[transitionContext completeTransition:YES];
}];
}
}
Nel video, il gesto pan finisce circa il 60% del modo attraverso, che fa scattare la chiamata finishInteractiveTransition. Tutto procede senza intoppi fino a quando il blocco di completamento nell'animazione basata su blocchi UIView chiama completeTransition :. Quando viene chiamato questo metodo, toViewController ri-anima l'ultima parte dell'animazione push inutilmente. Nel video la vista rossa è la finestra. La durata dell'animazione è di 3 secondi.
Non riesco a capire perché questo accada. Sembra l'animazione tra il punto in cui termina il gesto e quando completeTransition: viene chiamato avviene due volte. Qualche idea?
Wow grazie !! –