Sto usando java.lang.OutOfMemoryError
quando uso bitmap per mostrare immagini di grandi dimensioni.
Per il ridimensionamento della bitmap, ho fatto riferimento al seguente link Save Bitmap and BitmapFactory.decodeFile.Android: come risolvere Bitmap java.lang.OutOfMemoryError?
mio logcat è la seguente:
FATAL EXCEPTION: main
java.lang.OutOfMemoryError
at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:604)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:551)
at com.android.restaurant.DescriptionPage.getResizedBitmap(DescriptionPage.java:327)
at com.android.restaurant.DescriptionPage.setDetailsIntoLayout(DescriptionPage.java:172)
at com.android.restaurant.DescriptionPage.onCreate(DescriptionPage.java:101)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:4397)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1048)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1782)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1834)
at android.app.ActivityThread.access$500(ActivityThread.java:125)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1027)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:132)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4135)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:491)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:841)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:599)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
C'è sia qualcosa di sbagliato con il codice, o il telefono non dispone di memoria sufficiente. In ogni caso, non possiamo aiutarti, almeno finché non pubblichi il tuo codice. – Hassan
@ Raman-Mystry: fare riferimento all'articolo "Visualizzazione di immagini bitmap in modo efficiente" di seguito. Se hai ancora problemi, per favore 1) inserisci il codice pertinente, 2) dicci qualcosa sulla tua bitmap (come quanto è grande in h/w e filesize!), 3) dicci quanta memoria ha il tuo sistema prima il tentativo di caricare la bitmap – paulsm4
[Provalo] [1] [1]: http://stackoverflow.com/questions/10081008/outofmemoryerror-in-game-with-many-small-images/10086141 # comment12999643_10086141 Ti aiuterà davvero. –