2009-08-12 17 views
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Ho ricevuto questo messaggio di errore durante l'esecuzione dell'applicazione sul simulatore.errore dyld: immagine non trovata

Dyld Error Message:

Library not loaded: /System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit

Referenced from: /Users/thomasschober/Excuse Me/build/Distribution-iphonesimulator/Excuse Me.app/Excuse Me

Reason: image not found

Non riesco a capire qual è il problema. prego, aiutami a risolvere questo problema

Grazie a tutti

risposta

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ho visto questo una volta prima. Ho ripulito il progetto, resettato il simulatore e riavviato XCode - questo sembrava risolverlo. Non so perché si è verificato l'errore.

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provare a cancellare il progetto cartella 'costruire' e la costruzione di nuovo, questo ha risolto il problema per me.

Ho provato a aggiungere nuovamente i framework menzionati in ciascun messaggio di errore, ma questo alla fine è andato in tondo con XCode lamentandosi di framework mancanti che avevo appena aggiunto nuovamente.

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Ho lo stesso problema. Ho provato tutti i suggerimenti sopra, non risolveranno il mio problema. Ho finalmente trovato la soluzione:

  • Chiudere Xcode.
  • Aprire la cartella BasketballTeams.xcodeproj (in Finder con controllo fare clic su Mostra contenuto del pacchetto, oppure andare in basso nella directory con terminale) ed eliminare i file che iniziano con il nome utente (es. Felipe. *)
  • eliminare il file costruire directory
  • Aprire il progetto di nuovo in Xcode e provo creare ed eseguire di nuovo

in realtà io suggerisco di reimpostare voi simulatore e pulire tutti gli obiettivi pure. Funziona per me, si può trovare il post originale qui: http://forums.pragprog.com/forums/83/topics/1095

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Questo ha funzionato per me, grazie. –

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È sufficiente uscire da Xcode e quindi eliminare i file * .pbxuser e * .perspectivev3 funzionanti. –

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simulatore di ripristino http://stackoverflow.com/a/9088416/857865 – Kassem

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Dopo l'aggiornamento a XCode 3.2.3 oggi il mio iPad visualizzato il seguente messaggio nel simulatore

dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit

Posso confermare che la cancellazione la cartella di build (non solo la pulizia del target) correggerà il problema. Grazie Eddie

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Sto eseguendo XCode 3.2.4 e ho visto un errore simile.

Pulizia di tutti i target, uscita (xcode e simulatore) e quindi riavvio xcode/build riparato.

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Ho lo stesso problema. Ho provato tutti i suggerimenti sopra, non risolveranno il mio problema. Ho finalmente trovato la soluzione:

se si utilizzano librerie esterne. Quindi aggiungi queste librerie nel tuo obiettivo.

(Progetto Target -> Generale -> scegliere binari embedded -> quindi aggiungere la libreria richiesta)

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