Sto sperimentando l'utilizzo di SKShapeNodes in un gioco e ho scoperto che gli SKShapeNode con antialiasing sono molto sfocati.È possibile correggere la sfocatura di SKShapeNodes con antialiasing?
Senza antialiasing:
Con antialiasing:
c'è qualche modo per utilizzare antialiasing di SKShapeNodes in SpriteKit per ridurre la scala-passo su linee, ma senza rendendo le linee sfocate come nella seconda immagine sopra?