Ho un progetto esistente su cui stavo lavorando e di recente ho deciso di aggiornare il mio iPhone SDK e aggiornato all'ultimo SDK 3.0.Aggiornamento a iPhone SDK 3.0 Causando problemi UIKit
Aggiornamento il mio SDK e andare ad aprire il mio progetto esistente. Abbastanza sicuro, ci sono alcuni problemi tra cui alcuni problemi con i certificati e così via. Comunque, io e Google siamo riusciti a risolverne la maggior parte, ma non ho avuto fortuna con quello che spero di essere l'ultimo dei miei problemi.
Quando si esegue il mio programma nel simulatore, io ora ottenere
dyld: Libreria non caricato: /System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit Citato da: /Developer/iGameLib/iGameLib/build/Debug-iphonesimulator/iGameLib.app/iGameLib Motivo: immagine non trovata
Ora, ho scoperto l'UIKit si è spostato
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0sdk/ System/Library/Frameworks/UIKit
e Ho aggiornato le mie impostazioni di destinazione e di progetto per puntare a quella nuova posizione quadro, ma ancora quando lo costruisco, senza fortuna.
Ho anche provato a cancellare le applicazioni e le impostazioni del simulatore, ancora senza fortuna.
Il riferimento .app viene cancellato quando eseguo il menu "pulito", l'ho confermato, quindi chiaramente qualcosa nelle impostazioni del mio progetto sta ancora puntando a utilizzare la vecchia posizione UIKit.
Dove dovrei cercare?
Sono andato il più lontano possibile per aiutare me stesso, ma temo di non essere all'altezza. Non lo vedo nelle impostazioni di destinazione, nelle impostazioni del progetto, nel plist o in altri file all'interno del mio progetto.
Utilizzando un sistema SCM o gli snapshot incorporati di Xcode, se si raggiunge tale circostanza è possibile tornare alle versioni precedenti del file di progetto, o anche diffare il progetto rotto contro quello funzionante per vedere cosa è cambiato. Ci sono molti strumenti da provare prima di ricreare il tuo progetto come ultima risorsa. – cdespinosa