Uso questo SoundManager standard. Funziona bene su tutti i miei dispositivi, ma sul mercato solo di tanto in tanto ottengo questi erroriOccasional NullPointerException in SoundManager
NullPointerException in SoundManager.playSound (SoundManager.java:87)
NullPointerException in SoundManager.cleanup (SoundManager .java: 107)
Ecco il codice:
public class SoundManager {
private static SoundManager _instance;
private static SoundPool mSoundPool;
private static HashMap<Integer, Integer> mSoundPoolMap;
private static AudioManager mAudioManager;
private static Context mContext;
private SoundManager(){ }
static synchronized public SoundManager getInstance(){
if (_instance == null)
_instance = new SoundManager();
return _instance;
}
public static void initSounds(Context theContext){
mContext = theContext;
mSoundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
mSoundPoolMap = new HashMap<Integer, Integer>();
mAudioManager = (AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
}
public static void addSound(int Index,int SoundID){
mSoundPoolMap.put(Index, mSoundPool.load(mContext, SoundID, 1));
}
public static void loadSounds(){
mSoundPoolMap.put(1, mSoundPool.load(mContext, R.raw.kick1, 1));
mSoundPoolMap.put(2, mSoundPool.load(mContext, R.raw.kick2, 1));
mSoundPoolMap.put(3, mSoundPool.load(mContext, R.raw.kick3, 1));
}
public static void playSound(int index, float volume){
**line 87:** float streamVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
streamVolume = streamVolume/mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mSoundPool.play(mSoundPoolMap.get(index), streamVolume*volume, streamVolume*volume, 1, 0, 1);
}
public static void stopSound(int index){
mSoundPool.stop(mSoundPoolMap.get(index));
}
public static void cleanup(){
**line 107:** mSoundPool.release();
mSoundPool = null;
mSoundPoolMap.clear();
mAudioManager.unloadSoundEffects();
_instance = null;
}
}
Questa è una chiamata per la pulizia che è in inizio attività:
//REMOVE SOUND MEMORY ALLOCATION
@Override
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
SoundManager.cleanup();
}
Qualcuno sa che cosa potrebbe causare questi errori rari occasionali e come prevenirli? Questo succede in tutte le mie app che usano questo SoundManager ... Anche un po 'di speculazione potrebbe aiutare.
Se si è in grado di riprodurre gli errori, 'Log' i valori di' mSoundPool', 'mSoundPoolMap' e' mAudioManager' in entrambi i metodi 'playSound' e' cleanup'. Uno di questi è destinato a essere nullo. Suppongo, tuttavia, che sia in qualche circostanza in cui qualcosa viene chiamato prima che esista 'initSounds'. – Eric
Grazie, Eric. Non sono in grado di riprodurre l'errore, mai sui miei dispositivi, altrimenti sarebbe molto più facile trovarne la causa. – Lumis
potresti segnare le linee 87 e 107? – WarrenFaith