C'è il file Images.xcassets nella mia app WatchKit. Non appena ho messo un'icona in quella creazione di asset fallita con il messaggio di errore: "Il set di icone dell'app chiamato" AppIcon "non aveva alcun contenuto applicabile."Watchkit AppIcon - Il set di icone app denominato "AppIcon" non aveva alcun contenuto applicabile
risposta
Questo è un metodo semplice per generare le icone WatchKit, che ha funzionato bene per me:
- Carica un'immagine di origine a http://makeappicon.com
- Vai Images.xcassets in app WatchKit
- clic destro nel pannello che include AppIcon, seleziona "Importa ..." e scegli la cartella watchkit generata da makeappicon.com
molto probabilmente il vostro watchKit icone delle applicazioni non sono del formato corretto. Sono necessari i seguenti formati
(these are all in pixels)
48 x 48
55 x 55
58 x 58
80 x 80
87 x 87
88 x 88
172 x 172
196 x 196
sostanzialmente tutti i numeri che vedi nell'immagine in basso sotto Images.xcassets è necessario fare doppio loro come hanno bisogno di essere display retina.
Ho risolto il problema!
in origine ho selezionato solo la casella di controllo Apple Watch in Xcode 6 ed eseguito molto bene. Tuttavia, ho ricevuto lo stesso errore in Xcode 7 senza modificare nulla. La mia soluzione è di selezionare la casella di controllo CarPlay in aggiunta e inserire due icone quadrate con 120 px e 180 px per CarPlay. Ora posso finalmente avviare il mio watchapp.
Tuttavia, non può essere accettato per la presentazione di Apple Store ...
Nel mio caso, ho generato le immagini con dimensioni richieste da Sketch. Ho quindi trascinato e rilasciato i file PNG negli spot. Nessun reclamo da Xcode. La mia app non usa il watch kit.
Tuttavia, la compilazione non è riuscita con il messaggio di errore: "Il set di icone dell'app denominato" AppIcon "non conteneva alcun contenuto applicabile". C'erano anche avvertimenti sulle dimensioni sbagliate dei file di immagine. Non sono sicuro di come abbia fatto Sketch, ma sono tornato indietro e ho riconfigurato l'esportazione da Sketch, verificato le dimensioni esportate, trascinato i nuovi file negli appositi punti delle icone di Xcode. Questa volta ha avuto successo.
Moralità, se vedi questo messaggio di errore, controlla le dimensioni dell'immagine.
Per qualche motivo Sketch ha continuato a esportare le mie immagini da uno o due pixel. Assicurarmi di avere le dimensioni esatte mi ha liberato dell'errore. – Atticus
Consente di scriverlo in modalità lenta in versione semplice, tutte le altre risposte mi hanno confuso. spero di seguire gli altri.
Fase 1: AppIcon era vuota
Fase 2: Vuoi aggiungere un'icona
in modo da AppIcon> sulla row1, col1 su 2x> I trascinare e cadere, la seguente immagine non valida :
che aveva dimensioni reali, come di seguito:
0.123.516,41 milaPassaggio 3: quando ho compilato la compilazione, non è riuscito.
Fase 4: dopo aver cercato
ho trovato che per 2x le dimensioni dell'immagine dovrebbe essere 40px da 40px così ho modificato l'immagine in 40px da 40px da quel valore non valido.
Fase 5: Info.plist accesso aggiunto come di seguito.
Questa volta la build/compilazione lavorato e nel mio iPhone 7 ho la nuova icona.
Vai al sito web di MakeAppIcon, carica la tua immagine di AppIcon. Genererà automaticamente tutte le immagini di ridimensionamento, fornirà il tuo ID di posta e otterrà il file zip. E assicurati che quando carichi in Assets.xcassets hai usato un OPT molto chiaramente per un'immagine di dimensioni 2x o 3x a seconda delle tue esigenze.
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ottimo collegamento! Grazie –
Sì, il collegamento funziona alla grande. Grazie. – Neela