Così ho il seguente codice per quando il "Add giocatore" viene cliccato il pulsanteAttivazione di un pulsante di scatto con il codice
private void addPlayerBtn_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
//Do some code
}
voglio innescare questo codice dal mio SDK comunque. Ecco quello che ho provato
private void command()
{
addPlayerBtn_Click_1(object sender, EventArgs e);
}
ricevo un sacco di errori, non appena ho messo nella linea
addPlayerBtn_Click_1(object sender, EventArgs e)
Qualcuno potrebbe dirmi come scrivere il codice in modo che io possa attivare un evento semplicemente scrivendo in codice?