Ho il seguente codice e mi aspetto la versione intrinseca della funzione exp()
da utilizzare. Purtroppo, non è in una build x64, il che rende più lento di un simile Win32 (ad esempio, 32 bit build):Come posso ottenere un intrinseco per la funzione exp() nel codice x64?
#include "stdafx.h"
#include <cmath>
#include <intrin.h>
#include <iostream>
int main()
{
const int NUM_ITERATIONS=10000000;
double expNum=0.00001;
double result=0.0;
for (double i=0;i<NUM_ITERATIONS;++i)
{
result+=exp(expNum); // <-- The code of interest is here
expNum+=0.00001;
}
// To prevent the above from getting optimized out...
std::cout << result << '\n';
}
Sto usando le seguenti opzioni per il mio costruzione:
/Zi /nologo /W3 /WX-
/Ox /Ob2 /Oi /Ot /Oy /GL /D "WIN32" /D "NDEBUG"
/D "_CONSOLE" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Gm-
/EHsc /GS /Gy /arch:SSE2 /fp:fast /Zc:wchar_t /Zc:forScope
/Yu"StdAfx.h" /Fp"x64\Release\exp.pch" /FAcs /Fa"x64\Release\"
/Fo"x64\Release\" /Fd"x64\Release\vc100.pdb" /Gd /errorReport:queue
Come potete vedere, ho /Oi
, /O2
e /fp:fast
come richiesto per il MSDN article on intrinsics. Tuttavia, nonostante i miei sforzi, viene effettuata una chiamata alla libreria standard, che rende exp()
più lento su build x64.
Ecco l'assembly generato:
for (double i=0;i<NUM_ITERATIONS;++i)
000000013F911030 movsd xmm10,mmword ptr [[email protected] (13F912248h)]
000000013F911039 movapd xmm8,xmm6
000000013F91103E movapd xmm7,xmm9
000000013F911043 movaps xmmword ptr [rsp+20h],xmm11
000000013F911049 movsd xmm11,mmword ptr [[email protected] (13F912240h)]
{
result+=exp(expNum);
000000013F911052 movapd xmm0,xmm7
000000013F911056 call exp (13F911A98h) // ***** exp lib call is here *****
000000013F91105B addsd xmm8,xmm10
expNum+=0.00001;
000000013F911060 addsd xmm7,xmm9
000000013F911065 comisd xmm8,xmm11
000000013F91106A addsd xmm6,xmm0
000000013F91106E jb main+52h (13F911052h)
}
Come si può vedere nel montaggio sopra, c'è una chiamata fuori alla funzione exp()
. Ora, diamo un'occhiata al codice generato per quella for
ciclo con un 32 bit di compilazione:
for (double i=0;i<NUM_ITERATIONS;++i)
00101031 xorps xmm1,xmm1
00101034 rdtsc
00101036 push ebx
00101037 push esi
00101038 movsd mmword ptr [esp+1Ch],xmm0
0010103E movsd xmm0,mmword ptr [[email protected] (102188h)]
00101046 push edi
00101047 mov ebx,eax
00101049 mov dword ptr [esp+3Ch],edx
0010104D movsd mmword ptr [esp+28h],xmm0
00101053 movsd mmword ptr [esp+30h],xmm1
00101059 lea esp,[esp]
{
result+=exp(expNum);
00101060 call __libm_sse2_exp (101EC0h) // <--- Quite different from 64-bit
00101065 addsd xmm0,mmword ptr [esp+20h]
0010106B movsd xmm1,mmword ptr [esp+30h]
00101071 addsd xmm1,mmword ptr [[email protected] (102180h)]
00101079 movsd xmm2,mmword ptr [[email protected] (102178h)]
00101081 comisd xmm2,xmm1
00101085 movsd mmword ptr [esp+20h],xmm0
expNum+=0.00001;
0010108B movsd xmm0,mmword ptr [esp+28h]
00101091 addsd xmm0,mmword ptr [[email protected] (102188h)]
00101099 movsd mmword ptr [esp+28h],xmm0
0010109F movsd mmword ptr [esp+30h],xmm1
001010A5 ja wmain+40h (101060h)
}
Molto più codice di lì, ma è più veloce. Un test di temporizzazione ho fatto su un 3,3 GHz ospitante Nehalem-EP i seguenti risultati:
32 bit:
For loop body average exec time: 34.849229 cycles/10.560373 ns
64-bit: comportamento
For loop body average exec time: 45.845323 cycles/13.892522 ns
Molto strano, anzi. Perché sta succedendo?
Aggiornamento:
ho creato un Microsoft Connect bug report. Sentitevi liberi di svenderlo per ottenere una risposta autorevole da Microsoft stessa sull'uso di elementi intrinseci in virgola mobile, specialmente nel codice x64.
[questo articolo] (http://blogs.msdn.com/b/ricom/archive/2009/06/10/visual-studio-why-is-there-no-64-bit-version.aspx) (spiegando perché VS non ha una versione a 64 bit) sottolinea che una build a 64 bit può essere più lenta di una a 32 bit. Non so se questa spiegazione è quella che si applica al caso specifico, però. – Attila
Questo articolo riguarda una versione di Visual Studio a 64 bit, non ha nulla a che fare con la domanda posta. Esistono molti fattori che possono rendere un'applicazione a 64 bit più lenta di una a 32 bit. A meno che, mi manca qualcosa, nessuno di questi fattori ha nulla a che fare con la mia domanda sul calcolo in virgola mobile, comunque. –
@MichaelGoldshteyn - il mio errore – Attila