L'ultima versione di Android Support Library (23.2) aggiunge il supporto per i drawable vettoriali. Sembra farlo rasterizzando i vettori al volo su piattaforme che non supportano nativamente i drawable vettoriali.Libreria di supporto Android 23.2 i drawable vettoriali sono sfocati
Tuttavia, l'immagine di rasterizzazione sembra essere una dimensione fissa piuttosto che dipendente dall'utilizzo. Ecco un esempio.
Vector
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="24dp"
android:height="24dp"
android:viewportWidth="24.0"
android:viewportHeight="24.0">
<path
android:fillColor="#FF000000"
android:pathData="M12,2C6.48,2 2,6.48 2,12s4.48,10 10,10 10,-4.48 10,-10S17.52,2 12,2zm0,3c1.66,0 3,1.34 3,3s-1.34,3 -3,3 -3,-1.34 -3,-3 1.34,-3 3,-3zm0,14.2c-2.5,0 -4.71,-1.28 -6,-3.22 0.03,-1.99 4,-3.08 6,-3.08 1.99,0 5.97,1.09 6,3.08 -1.29,1.94 -3.5,3.22 -6,3.22z"/>
</vector>
layout
<ImageView
android:layout_width="128dp"
android:layout_height="128dp"
android:id="@+id/imageView"
app:srcCompat="@drawable/vector1"/>
Il vettore è 24dp x 24dp. È utilizzato in un ImageView che è 128dp x 128dp. Sulle piattaforme che non supportano i drawable vettoriali, l'immagine risultante è sfocata perché il vettore viene rasterizzato a 16 dpi e ridimensionato a 128 dpi.
L'unica soluzione che ho trovato è quella di creare un vettore separato disegnabile per ciascuna dimensione desiderata. È piuttosto noioso creare una serie di vettori duplicati con solo le modifiche di altezza e larghezza. E questo non risolve il problema se si desidera che il drawable sia fill_parent o che venga dimensionato dinamicamente in qualche altro modo.
Dovendo definire le dimensioni delle immagini vettoriali in avanzato , quasi sconfigge completamente il vantaggio di utilizzare i vettori in primo luogo.
Qualcuno ha un vero lavoro in giro?
Grazie, ho omesso di aggiungere la parte generateDensities e non mi sono reso conto che il gradle potrebbe rasterizzare le immagini. – Ben