2009-12-07 13 views
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Nella maggior parte dei sistemi operativi conformi a Unix e Posix, l'esecuzione di una chiamata del sistema operativo open() con O_APPEND indica al sistema operativo che le operazioni di scrittura atomica di accodamento e scrittura devono essere eseguite. Con questo comportamento, per i filesystem locali quando si scrive, si sa che viene aggiunto alla fine del file.Come posso eseguire una scrittura/aggiunta atomica in C#, o come posso ottenere i file aperti con il flag FILE_APPEND_DATA?

I sistemi operativi Windows supportano la stessa funzionalità passando FILE_APPEND_DATA nel parametro appropriato alla chiamata di sistema Win32 CreateFile().

riferimenti:

http://www.google.com/search?q=msdn+createfile 
or: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa363858(VS.85).aspx 

http://www.google.com/search?q=msdn+IoCreateFileSpecifyDeviceObjectHint 
or: http://www.google.com/search?q=msdn+IoCreateFileSpecifyDeviceObjectHint 

mio problema è questo, non è possibile determinare come ottenere questo comportamento in C# utilizzando .NET Framework Biblioteche, c'è un modo per ottenere tale comportamento con il Net Framework? Non credo che l'uso di FileMode.Append dia un comportamento del genere, tra l'altro.

risposta

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Utilizzare uno degli overload del costruttore FileStream:

new FileStream(FileName, FileMode.Open, FileSystemRights.AppendData, 
      FileShare.Write, 4096, FileOptions.None) 

FileSystemRights.AppendData corrisponde con FILE_APPEND_DATA

FileStream sembra insistere sul buffer, in modo da assicurarsi il buffer è abbastanza grande per ogni scrittura e la chiamata Flush() dopo ogni scrittura.

piccolo esempio:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { 
     Thread t1 = new Thread(DoIt); 
     Thread t2 = new Thread(DoIt); 
     t1.Start("a"); 
     t2.Start("b"); 
     Thread.Sleep(2000); 
     Environment.Exit(0); 
    } 

    private void DoIt(object p) { 
     using (FileStream fs = new FileStream(FileName, FileMode.Open, FileSystemRights.AppendData, 
      FileShare.Write, 4096, FileOptions.None)) { 
      using (StreamWriter writer = new StreamWriter(fs)) { 
       writer.AutoFlush = true; 
       for (int i = 0; i < 20; ++i) 
        writer.WriteLine("{0}: {1:D3} {2:o} hello", p, i, DateTime.Now); 
      } 
     } 
    } 
+0

Fred, questa è una risposta fantastica. – Cameron

+0

È come utilizzare l'API 'File.AppendText'? – Ben

+0

L'ultimo parametro del costruttore FileStream, 'bufferSize' o 4096 in questo esempio sarà il limite superiore della lunghezza di una scrittura atomica. – Cameron

-1

Perché non si può utilizzare

System.IO.File.AppendAllText("C:\\somefile.txt", "some content"); 

? Questa è una chiamata thread-safe/"atomic" pure.

+5

Questo purtroppo non dà l'operazione atomica processo-saggio che sto cercando. – Cameron

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