Quanto segue leggerà tutto in un dizionario digitato per nome giocatore. Il valore associato a ciascun player è di per sé un dizionario che funge da record con campi denominati associati agli elementi convertiti in un formato adatto per ulteriori elaborazioni.
info = {}
with open('scoring_info.txt') as input_file:
for line in input_file:
player, stats, outcome, date = (
item.strip() for item in line.split('-', 3))
stats = dict(zip(('kills', 'deaths', 'assists'),
map(int, stats.split('/'))))
date = tuple(map(int, date.split('-')))
info[player] = dict(zip(('stats', 'outcome', 'date'),
(stats, outcome, date)))
print('info:')
for player, record in info.items():
print(' player %r:' % player)
for field, value in record.items():
print(' %s: %s' % (field, value))
# sample usage
player = 'Fizz'
print('\n%s had %s kills in the game' % (player, info[player]['stats']['kills']))
uscita:
info:
player 'Shyvana':
date: (2012, 11, 22)
outcome: Loss
stats: {'assists': 5, 'kills': 12, 'deaths': 4}
player 'Miss Fortune':
date: (2012, 11, 22)
outcome: Win
stats: {'assists': 3, 'kills': 12, 'deaths': 4}
player 'Fizz':
date: (2012, 11, 22)
outcome: Win
stats: {'assists': 5, 'kills': 12, 'deaths': 4}
Fizz had 12 kills in the game
In alternativa, piuttosto che mantenere la maggior parte dei dati in dizionari, che possono rendere l'accesso nested-campo un po 'imbarazzante - info[player]['stats']['kills']
- si potrebbe invece utilizzare un po' più avanzato " generico "classe per tenerli, che ti permetterà di scrivere info2[player].stats.kills
invece.
Per illustrare, qui è quasi la stessa cosa utilizzando una classe Ho chiamato Struct
perché è un po 'come il tipo di dati struct
del linguaggio C:
class Struct(object):
""" Generic container object """
def __init__(self, **kwds): # keyword args define attribute names and values
self.__dict__.update(**kwds)
info2 = {}
with open('scoring_info.txt') as input_file:
for line in input_file:
player, stats, outcome, date = (
item.strip() for item in line.split('-', 3))
stats = dict(zip(('kills', 'deaths', 'assists'),
map(int, stats.split('/'))))
victory = (outcome.lower() == 'win') # change to boolean T/F
date = dict(zip(('year','month','day'), map(int, date.split('-'))))
info2[player] = Struct(champ_name=player, stats=Struct(**stats),
victory=victory, date=Struct(**date))
print('info2:')
for rec in info2.values():
print(' player %r:' % rec.champ_name)
print(' stats: kills=%s, deaths=%s, assists=%s' % (
rec.stats.kills, rec.stats.deaths, rec.stats.assists))
print(' victorious: %s' % rec.victory)
print(' date: %d-%02d-%02d' % (rec.date.year, rec.date.month, rec.date.day))
# sample usage
player = 'Fizz'
print('\n%s had %s kills in the game' % (player, info2[player].stats.kills))
uscita:
info2:
player 'Shyvana':
stats: kills=12, deaths=4, assists=5
victorious: False
date: 2012-11-22
player 'Miss Fortune':
stats: kills=12, deaths=4, assists=3
victorious: True
date: 2012-11-22
player 'Fizz':
stats: kills=12, deaths=4, assists=5
victorious: True
date: 2012-11-22
Fizz had 12 kills in the game
quando lo si legge indietro, su quale struttura dati vuoi memorizzarla? – inspectorG4dget
oh cielo, grazie mille a tutti, finalmente, un po 'di questa divisione del business ha senso! Darò alcuni di questi una prova e vedere cosa funziona meglio per me, grazie! e felice ringraziamento! – Kassandra