Stai chiedendo una domanda, come se i due esempi sono stati collegati, ma in realtà hanno
1) la simulazione di gocce di pioggia come si vede in aria (sentieri goccia, semplice, ma il realismo dipende illuminazione molto)
per questo è di simulare i seguenti eventi:
for each time step:
create new drops
move existing drops vertically down
remove (or/and animate) the drops hitting the ground
come indicato in altre risposte nuove gocce (dimensioni e posizione) possono essere create con vari algoritmi. per quanto riguarda la velocità si muovono a velocità costante. fine di mostrare i tuoi percorsi è necessario guardare al semplice projections
2) che simula le onde spruzzi (simulazione dell'acqua, e nell'esempio è mostrata una superficie riflettente)
Per questo avete solo bisogno di sapere dove le gocce cadono e quanto sono grandi, il resto è la propagazione delle onde. Tuttavia questo è visibile solo se c'è un riflesso e questo può essere un po 'complicato.
NOTE: Ci sono molte cose che determinano il realismo, ma per lo più si riducono ai dettagli. Ad esempio, la pioggia di solito si vede chiaramente solo in strane condizioni di illuminazione - vicino a lampade o su sfondo ad alto contrasto. Altrimenti è piuttosto desolante.
Anche i dettagli nell'interazione: schizzi sulle superfici che colpisce, che possono lasciare delle bolle (se abbastanza vicine da notare) o creare onde.
Un altro esempio: se si guarda a questo tutorial, che non è realmente realistico, ma illustra un punto, si vedrà che anche se la pioggia sembra più una neve, espone la "planarità" del primo esempio (che non ha assolutamente profondità).
Quindi, si tratta di dettagli.
Provare a modellare ciò che si ha in termini di eventi che si devono simulare e quindi risolvere simulando ciascuno separatamente - ad esempio utilizzando i frattali per seminare la pioggia potrebbe essere eccessivo, ma se si modella bene il lavoro si inizia con casuale semina e quest'ultimo sostituisce con metodi più precisi/complessi.
Si dovrebbe definire ciò che è un impressionante effetto pioggia e l'acqua per voi (che può essere tante cose diverse). Pubblica link ad esempi se li hai. – Unreason
@unreason: controlla i link che ho postato sopra. –
:) come pensavo - i due esempi hanno ben poco in comune ... beh sarò messo in una risposta – Unreason