Il modo migliore è installare una "icona con nome". Per fare ciò, lo script di installazione copierà il file in una posizione specifica che dipende dal sistema dell'utente, ma in genere <datadir>/icons/hicolor/<size>/app/<app-name.png|svg>
dove datadir
è qualcosa come /usr/local/share
. Le dimensioni minime suggerite per le icone sono generalmente un'icona scalabile con formato SVG e un'icona PNG di 48x48 pixel.
Dopo aver copiato le icone nella posizione corretta, è possibile aggiornare la cache di GTK utilizzando il comando gtk- update-icon-cache
.
Dopo aver installato un "chiamato icona", l'applicazione può fare riferimento ad esso per nome:
window = Gtk.Window
window.set_icon_name("myapp")
Ora, un'altra cosa è necessario fare, è installare un "entry destop" file. Questi dicono a Ubuntu (o GNOME o KDE o Xfce) della tua applicazione in modo che possa essere lanciata e anche quale sia l'icona. Creare il file in base allo Desktop Entry Specification e copiarlo in <datadir>/share/applicaions/
con l'estensione del file .desktop
. È possibile visualizzare esempi in /usr/share/applications/
da applicazioni installate sul sistema. È anche possibile utilizzare Desktop Entry Editor per creare il file .desktop
. Nel file desktop, l'icona sarà impostata anche sulla tua "icona con nome".
Quindi, tutto sommato, per installare un'icona di nome e di un desktop entry, si sta guardando qualcosa di simile:
/usr/local/share/applications/myapp.desktop
/usr/local/share/icons/hicolor/scalable/apps/myapp.svg
/usr/local/share/icons/hicolor/48x48/apps/myapp.png
fonte
2012-06-11 14:18:28
ho scritto un tutorial su come fare questo: http: // ptomato. github.com/advanced-gtk-techniques/html/desktop-file.html – ptomato