sto utilizzando XNA 4.0, e ho costruito un gioco che sarà rilasciato per Steam, Impulse e altri. Ora, il fatto è che non accettano le distribuzioni ClickOnce dal momento che non possono (o possono?) Essere installate in silenzio.progetto di installazione di Windows XNA non compreso il mio progetto contenuto
così sono tornato al tavolo da disegno, la costruzione di un progetto di installazione di Windows per il mio progetto XNA. Funziona bene, ma quando creo l'installer, tutto il contenuto del mio progetto di contenuto è stato escluso per qualche motivo.
Ora, il contenuto del mio progetto contenuto cambia normalmente una volta ogni tanto, come ho aggiornare il gioco. Pertanto, odio aggiungere tutto il contenuto al progetto di installazione manualmente.
E 'possibile risolvere questo problema in qualche modo permettendo file di output di un progetto contenuti automaticamente inclusi nel programma di installazione?
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E 'importante tenere a mente che voglio prerequisiti per essere installato automaticamente. È inoltre necessario che l'installazione possa essere eseguita in modalità silenziosa.
Sfortunatamente questi target XNA 3.0. L'ho votato, grazie al buon lavoro di ricerca che hai svolto. –
L'ho notato, ma speravo che dal momento che i file xnb finissero nello stesso posto, si poteva applicare a xna 4.0. –
OK, ho deciso di provarlo comunque. C'è un altro problema di blocco. Interrompe l'installazione se i prerequisiti non sono stati installati correttamente. Voglio che questi si installino ancora automaticamente. Ho aggiornato la domanda per riflettere questa necessità. –