Non direttamente da Image
. QDeclarativeImage
ha metodi pixmap
, setPixmap
e pixmapChange
, ma per qualche motivo non è stata dichiarata alcuna proprietà. Quindi non puoi usarlo da qml. Purtroppo non può essere usato nemmeno da C++ - è un calss privato.
Quello che puoi fare è dipingere elementi grafici sulla tua pixmap e salvarli su file.
class Capturer : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Capturer(QObject *parent = 0);
Q_INVOKABLE void save(QDeclarativeItem *obj);
};
void Capturer::save(QDeclarativeItem *item)
{
QPixmap pix(item->width(), item->height());
QPainter painter(&pix);
QStyleOptionGraphicsItem option;
item->paint(&painter, &option, NULL);
pix.save("/path/to/output.png");
}
Register "catturatore" variabile di contesto:
int main()
{
// ...
Capturer capturer;
QmlApplicationViewer viewer;
viewer.rootContext()->setContextProperty("capturer", &capturer);
// ...
}
e utilizzarlo nella vostra QML:
Rectangle {
// ...
Image {
id: img
source: "/path/to/your/source"
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
capturer.save(img)
}
}
}
grazie caro, funziona :). Ora cerco come unire 2 immagini in Qt, puoi aiutarmi? – Bayan
come sovrapporre/unire 2 'QQuickItem's e salvarlo su un'immagine? –