Qualcuno sa come l'applicazione Adobe AIR viene convertita in app per iPhone? Vedo due modi: o la macchina virtuale Adobe AIR deve essere parte di ogni applicazione o devono convertire tutte le chiamate ActionScript in chiamate Cocoa Touch in qualche modo o avere un gemello Objective-C per ogni classe ActionScript e quindi compilarle nell'assemblatore ARM.Adobe AIR e iPhone - come funziona?
Sono solo curioso di sapere come è fatto tecnicamente.
BR Sten
Ciao, guarda Adrian Pirvulescu post - abbiamo suggerito che c'è una parte runtime dell'applicazione, esattamente l'opposto stai dicendo ":) – STeN
@STeN - Sfortunatamente non è vero per iOS a causa delle restrizioni di Apple. dicendo che :) è Adobe: ** "non richiede un runtime nell'applicazione finale" **. – sch
Ciò significa che i componenti dell'interfaccia utente che utilizzerò in Adobe AIR avranno il loro "mirror" in una libreria Adobe Objective-C che essere aggiunto alla mia applicazione? Suppongo che non possano utilizzare i componenti dell'interfaccia utente Cocoa Touch per iOS – STeN