2013-02-14 9 views
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Abbiamo un gioco basato sul web per due giocatori, che offriamo tramite Amazon Mechanical Turk. Per ogni partita abbiamo bisogno di due giocatori che entreranno contemporaneamente, o al massimo a 1 minuto di distanza. Abbiamo notato che nei primi minuti dopo aver pubblicato l'HIT, ci sono molti lavoratori, perché l'HIT si trova nella prima pagina dei risultati di ricerca, ma in seguito il tasso diminuisce man mano che il gioco passa a una pagina precedente. Quindi, al fine di ottenere abbastanza lavoratori simultanei, abbiamo dovuto rimuovere l'HIT e aprire un nuovo HIT.Bumping un Amazon Mechanical Turk HIT

E 'possibile, invece di cancellare un HIT, e aprire un nuovo HIT in qualche modo "bump"/"colpisci" il vecchio HIT per farlo sembrare nuovo?

Questo è possibile in molti siti web di annunci, quando dopo aver pubblicato un annuncio, è possibile eseguirlo fino alla cima dell'elenco di annunci.

risposta

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L'unico modo sicuro per conoscere un HIT è creare diversi HIT dello stesso tipo HIT e aggiungere HIT a quel tipo. Questo fa sbalzare la data di creazione dell'intero tipo HIT per scopi di smistamento, che è ciò che i lavoratori spesso cercano. Vedere i miei progetti che utilizzano questo approccio:

L'altro modo per ottenere i lavoratori simultanee per i vostri colpi è quello di postare sul forum dei lavoratori.

In generale, se avete intenzione di fare le cose che richiedono più di due lavoratori, allo stesso tempo, è bisogno di stabilire una comunicazione con i lavoratori e pianificare e qualcosa in anticipo.

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Utilizzando TurkPrime.com è possibile eseguire un urto utilizzando la funzione "Riavvia". Chiude il primo HIT e apre un nuovo HIT escludendo tutti i lavoratori che hanno completato il primo HIT. L'effetto è che urta l'HIT nella parte superiore di Mechanical Turk quando viene ordinato per data.

Con TurkPrime si utilizza il proprio account Amazon MTurk, ma hanno un'opzione per i richiedenti senza account MTurk.