Sto provando a collegare la proprietà PlayerFramework.MediaPlayer.CanPause a un pulsante nell'app universale di Windows 10. Funziona usando il font predefinito, ma quando passo a Segoe MDL2 per ottenere quelle fantasiose icone il pulsante mostra spazzatura.Convertitore che restituisce l'icona di Segoe MDL2 dopo l'associazione non funziona
<mmppf:MediaPlayer x:Name="mediaElement">
...
<Button Name="btnPlay"
Style="{StaticResource transportStyle}" Content="{Binding CanPause, ElementName=mediaElement, Converter={StaticResource CanPauseToPlayPauseConverter}}"/>
Questo è dal convertitore:
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
bool canPause = (bool)value;
if (canPause)
return @"";
// "play"
return "";
}
... e questo dallo stile tasto:
<Style x:Name="transportStyle" TargetType="Button">
<!-- <Setter Property="FontFamily" Value="Segoe MDL2 Assets" />-->
</Style>
Dopo aver disattivato il pulsante proprietà Setter mostra il valore atteso

quale, dir impostato come contenuto del pulsante, mostra il simbolo di riproduzione.
Qualche idea sul perché questo non funziona?
modifica: copia il carattere dalla tabella dei caratteri e restituirlo funziona.
argh così facile, sta funzionando - grazie mille! – Rob
"Devi restituire un char non una stringa" non è vero. Il problema non è se si tratta di una stringa o di un carattere, è solo il modo in cui le sequenze di escape unicode sono scritte in C#. Mentre '& # xE102;' è XML (o XAML), è '\ uE102' in C#, indipendentemente dal fatto che sia in una stringa o in un singolo carattere. Il tuo convertitore potrebbe restituire anche "" \ uE102 "'. Vedi anche [questa risposta] (http://stackoverflow.com/a/31976379/1136211). – Clemens