Qualche suggerimento per l'allocatore basato sullo stack? (Fatta eccezione per i suggerimenti di utilizzare una classe con membri privati / pubblici)Miglioramenti per questo allocatore di stack C++?
struct Heap
{
void* heap_start;
void* heap_end;
size_t max_end;
Heap(size_t size)
{
heap_start = malloc(size);
heap_end = heap_start;
max_end = size + (size_t) heap_start;
}
~Heap()
{
::free(heap_start);
}
void* allocate(size_t bytes)
{
size_t new_end = ((size_t) heap_end) + bytes;
if(new_end > max_end)
throw std::bad_alloc();
void* output = heap_end;
heap_end = (void*) new_end;
return output;
}
}
Come è il mio pool di memoria C++ COSA? – paxdiablo
Basta chiedersi se c'è un modo per ottimizzarlo, o meglio convenzioni ecc. – Unknown
Ok, aggiustando il titolo per renderlo più chiaro. – paxdiablo