Ho due classi, MicrophoneHandler
e AudioPlayer
. Sono riuscito a utilizzare AVCaptureSession
di attingere i dati microfono usando la risposta approvato here, ed e convertito il CMSampleBuffer
-NSData
utilizzare questa funzione:Riproduci audio da AVAudioPCMBuffer con AVAudioEngine
func sendDataToDelegate(buffer: CMSampleBuffer!)
{
let block = CMSampleBufferGetDataBuffer(buffer)
var length = 0
var data: UnsafeMutablePointer<Int8> = nil
var status = CMBlockBufferGetDataPointer(block!, 0, nil, &length, &data) // TODO: check for errors
let result = NSData(bytesNoCopy: data, length: length, freeWhenDone: false)
self.delegate.handleBuffer(result)
}
Vorrei ora per riprodurre l'audio attraverso l'altoparlante convertendo la NSData
prodotta sopra a AVAudioPCMBuffer
e riprodurlo usando AVAudioEngine
. La mia classe AudioPlayer
è il seguente:
var engine: AVAudioEngine!
var playerNode: AVAudioPlayerNode!
var mixer: AVAudioMixerNode!
override init()
{
super.init()
self.setup()
self.start()
}
func handleBuffer(data: NSData)
{
let newBuffer = self.toPCMBuffer(data)
print(newBuffer)
self.playerNode.scheduleBuffer(newBuffer, completionHandler: nil)
}
func setup()
{
self.engine = AVAudioEngine()
self.playerNode = AVAudioPlayerNode()
self.engine.attachNode(self.playerNode)
self.mixer = engine.mainMixerNode
engine.connect(self.playerNode, to: self.mixer, format: self.mixer.outputFormatForBus(0))
}
func start()
{
do {
try self.engine.start()
}
catch {
print("error couldn't start engine")
}
self.playerNode.play()
}
func toPCMBuffer(data: NSData) -> AVAudioPCMBuffer
{
let audioFormat = AVAudioFormat(commonFormat: AVAudioCommonFormat.PCMFormatFloat32, sampleRate: 8000, channels: 2, interleaved: false) // given NSData audio format
let PCMBuffer = AVAudioPCMBuffer(PCMFormat: audioFormat, frameCapacity: UInt32(data.length)/audioFormat.streamDescription.memory.mBytesPerFrame)
PCMBuffer.frameLength = PCMBuffer.frameCapacity
let channels = UnsafeBufferPointer(start: PCMBuffer.floatChannelData, count: Int(PCMBuffer.format.channelCount))
data.getBytes(UnsafeMutablePointer<Void>(channels[0]) , length: data.length)
return PCMBuffer
}
Il buffer raggiunge la funzione handleBuffer:buffer
quando self.delegate.handleBuffer(result)
è chiamato nel primo pezzo sopra.
Sono in grado di print(newBuffer)
e di visualizzare le posizioni di memoria dei buffer convertiti, ma non esce nulla dagli altoparlanti. Posso solo immaginare che qualcosa non sia coerente tra le conversioni da e verso NSData
. Qualche idea? Grazie in anticipo.
Abbiamo bisogno del formato raw NSData per trasmetterlo tramite un socket. Stiamo streaming audio. Il file –
in 'NSData' viene fornito immediatamente. Riesci a pensare al file come a un buffer? Capita di essere un buffer del disco, ma è ancora solo un buffer? – SwiftArchitect
Come si cancella il buffer ogni volta che si invia un pacchetto di NSData tramite il socket? @SwiftArchitect –